關於從 AutoCAD 轉移至 Inventor

幾何圖形驅動/標註驅動設計

2D AutoCAD 3D Autodesk Inventor
您可以建立幾何圖形,然後放置標註。當您變更既有的幾何圖形時,會更新關聯的標註。 繪製零件草圖,然後透過變更標註值來控制精確的大小和造型。若要變更長度或高度,只需變更標註值。透過修改標註值而不是修改幾何圖形來管理草圖內的變更。

UCS 圖示/3D 指標

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UCS 圖示可協助您視覺化圖面平面的方位。它提供座標輸入、作業平面和檢視一個可移動的座標系統。大多數 AutoCAD 幾何編輯指令取決於 UCS 的位置和方位。物件繪製於目前 UCS 的 XY 平面上。 3D 指標表示 X、Y 和 Z 軸線。紅色箭頭指示 X 方向;綠色箭頭指示 Y 方向;藍色箭頭指示 Z 方向。但是,您無需過分依賴 3D 指標,並且無需定義鎖點和格線設定或原點。繪圖時,您無需使用座標。

約束

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您無需使用約束或在以基本圖元為基礎的模型之間建立關係。變更一個基本圖元不會影響另一個基本圖元。

要組合元件時,您可以將約束或「規則」放置在元件上以限制其移動。Inventor 具有六個不同的 3D 組合約束,可決定組合中的元件如何相互配合以及如何移動:貼合、角度、相切、插入、旋轉和旋轉-轉換。

檔案類型

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使用一種檔案類型:DWG。DWG 檔包含圖紙空間、模型空間、2D 和 3D。您無法將模型從圖面中分離,或在 3D 中獨立工作。工作的所有元件均存在於同一檔案中。

您可以使用多種檔案類型。由於您可以單獨在零件、組合或圖檔中工作,因此多種檔案類型更有利。多個使用者可以同時進行同一設計。任何變更均關聯於所有其他檔案,並會在這些檔案中進行更新。

標註

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若要在 AutoCAD 中進行標註,請將測量註解加入至圖面。將這些標註放置在一個圖層上。AutoCAD 中的基本標註包括線性標註、徑向標註、角度標註、座標式標註和弧長標註。您還可以建立關聯式、非關聯式或分解標註。 您可以在與圖面配合使用時在圖層上放置標註。設計時,有四種用法不同的基本標註類型:模型標註、參考標註、草圖標註和圖面標註。

視圖

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對於每個圖面,建立模型的每個獨立視圖。如果您有多個視圖,這樣做可能會比較枯燥。 您可以自動產生模型的所有投影視圖,包括剖面視圖、輔助視圖和中斷視圖。

布林運算

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您可以使用特定的指令,在不同實體之間建立布林運算 (聯集、差集、交集)。 將零件放置在組合中,然後將組合導出至單一零件中,同時套用您選擇的布林運算。

重複使用資料和外部檔案

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為避免檔案過大和重複使用重複性資料 (例如資源庫元素或標準零件),通常使用圖塊。將圖塊寫入檔案 (WBLOCK),然後將它們做為外部參考重複使用。 通常設置一個帶有資源庫路徑的專案檔案,並將既有零件檔和標準檔案放置在組合中。依設計,Inventor 組合僅在組合檔中儲存極少的資料。大多數資料儲存在外部零件檔中。

比例和鏡射

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特定比例和鏡射指令在 2D 和 3D 幾何圖形上均可使用。 在 2D 幾何圖形上使用比例和鏡射指令。若要鏡射單一 3D 零件或調整其比例,請導出此零件。您還可以在不使用「導出」指令的情況下鏡射個別特徵或整個 3D 零件。

選取和掣點

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您可以窗選 2D/3D 幾何圖形,並使用掣點來拉伸、移動、旋轉、鏡射和調整比例。 您可以窗選 2D 幾何圖形,並選取頂點和線段以移動和拉伸幾何圖形。若要選取 3D 幾何圖形,請使用「元件選取」指令。因為 Inventor 具有模型瀏覽器,所以您也可以在瀏覽器中選取零件。對於旋轉之類的作業,請使用專用的指令。

型式與圖層

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您可以存取整個產品中的圖層、文字型式和標註型式。

在 Inventor 中,文字型式、標註型式和圖層可用於圖面環境中。材料外觀與照明型式可用於零件、組合與簡報中。