從開放或封閉的輪廓建立建構曲面。
建立建構曲面
與實體模型的平物面一樣,您可以使用建構曲面做為草圖平面。
註: 使用「增厚」指令,建立偏移一個或多個曲面的建構曲面。
- 在功能區上,按一下「3D 模型」頁籤 「草圖」面板 「建立 2D 草圖」,然後選取一個面或工作平面做為草圖平面。
- 使用「草圖」頁籤上的指令,來建立開放或封閉的輪廓,以表示造型。
- 根據用於建立曲面 (例如軸線或斷面混成的第二輪廓) 的指令需要來建立其他幾何圖形。
- 在「3D 模型」頁籤的「建立」面板上,按一下「擠出」、「迴轉」、「斷面混成」或「掃掠」指令。
- 偵測到輪廓時,會自動選取「表面」作業。視指令的需要來選取其他幾何圖形。
- 如果需要,輸入其他值來為指令 (如果可用,例如,推拔角度和距離、迴轉角度或點對映) 定義曲面。
- 按一下「確定」。
建立不透明曲面
- 按一下「檔案」「選項」,以存取「應用程式選項」對話方塊。
- 在「零件」頁籤上的「建構」中,選取「不透明曲面」。
變更曲面外觀
- 在瀏覽器中的曲面上按一下右鍵,然後按一下「半透明」。
- 若要變更曲面外觀,請於曲面上按一下右鍵,然後按一下「性質」。視需要變更特徵外觀。
修改曲面的輪廓造型
- 若要修改曲面的銳利邊,請使用「圓角」和「倒角」指令。
- 若要編輯輪廓造型,請在瀏覽器中展開曲面,於草圖圖示上按一下右鍵,然後選取「編輯草圖」。