動畫製作者參考

指定做為一個動畫結合和彩現的相機快照和轉場。相機快照可以來自作用中文件的任何 Studio 相機。

「轉場」可以提供在相機快照之間平滑移動的方法。透過幫助觀眾在有利的角度注意變更,有助於改進視訊製作的品質和清晰度。在軟體中定義標準轉場類型。

若要使用「動畫製作者」,請參閱〈構建視訊畫面

存取:

功能區: 「彩現」頁籤 「動畫」面板 「動畫製作者」

若要建立製作,請在「製作」資料夾上按一下右鍵,然後選取「新建」。

若要啟用或停用製作,請在「製作」節點上按一下右鍵,然後選取「啟用」。當製做為作用中時,將勾選關聯式功能表項目「啟用」。

小心: 彩現後,製作的優先度將高於動畫。若要彩現動畫而不是製作,請停用所有作用中的製作。在製作上按一下右鍵,然後選取「啟用」以停用它。

播放控制

在無彩現的圖形區播放製作,並錄製製作的彩現版本。製作時間軸線將重複使用適用的動畫時間軸線控制。

移往開始

將目前時間設定為零,這是動畫的開始。

播放動畫

播放動畫。在播放期間將變更為「停止動畫」。

停止動畫

播放動畫。將重新變更為「播放動畫」。

反向播放動畫

反向播放動畫。

目前時間標記

將滑棒移動至您輸入的時間位置。接受一位小數的輸入,表示十分之一秒的間隔時間。

移往結束

將目前時間移至動畫的結束。

切換重複

在連續迴路中重複上一個動作。預設加速度為「固定速度」。

錄製動畫

開啟「彩現動畫」對話方塊的「輸出」性質頁面,您可以在其中錄製動畫的彩現版本。

「展開動作編輯器」或

「收闔動作編輯器」

顯示和隱藏時間軸線編輯器和用於製作的瀏覽器。

時間軸線編輯器 提供對快照和轉場的互動編輯存取權限。可以拖曳開始、結束以及重新放置快照和轉場。

快照/轉場瀏覽器 顯示包括相機和相機轉移的清單。

快照

「快照」瀏覽器具有樹控制,會列示為作用中的組合定義的所有相機,無論數量多少。在快照節點上暫停游標可以預覽快照的第一個畫面。

若要將快照放置在時間軸線中,請將快照拖放到時間軸線中。或者可以在所需的快照上按一下右鍵,然後選取「加入至時間軸線」。

編輯快照

透過按兩下對話方塊或在對話方塊中按一下右鍵並選取「編輯」,來編輯時間軸線快照。透過將游標放置在快照左側邊或右側邊上進行互動式編輯,然後按一下並拖曳以延長或縮小快照時間。

使用對話方塊時,可以使用以下控制:

動畫畫面 指定動畫和可用的動畫畫面 (以時間為增量) 。值不能超過快照的長度。
  • 「動畫」- 根據使用的畫面指定動畫。
  • 「開始」- 指定動畫中從此處截取畫面的時間點。例如,如果動畫是 4 秒鐘長 (0 秒 - 4 秒) 並且所需的畫面從 1 秒開始,則後續相機快照將由從 1 秒或稍後開始的畫面組成 (如果這樣指定) 。
  • 「持續時間」- 此值由快照持續時間匯出並無法進行編輯。將顯示為資訊。
  • 「結束」- 動畫畫面結束時的狀態。這是開始位置和持續時間之和。
快照畫面 指定動畫中顯示的相機畫面的量。
  • 「相機」- 指定提供快照的相機。將展示選取的相機,但是可以在清單中選取任意相機。
  • 「開始」- 指定用於快照的動畫畫面的片斷。必須設定為等於或大於「動畫畫面」起始值。
  • 「持續時間」- 指定快照畫面的長度 (以時間為增量) 。此值將匯出動畫畫面持續時間。
  • 「結束」- 指定快照畫面結束的時間。

當多個快照佔據時間軸線時,透過將快照拖放至所需位置以編輯快照的順序。不能將一個快照置放在另一個快照的「內部」。

轉場

「轉場」瀏覽器包含可用相機轉移的清單。按一下右鍵並選取「加入至時間軸線」以將轉場附加至時間軸線。若要在快照之間插入轉場,請在時間軸線中的快照之間拖放轉場。

編輯轉場

透過按兩下對話方塊或在對話方塊中按一下右鍵並選取「編輯」,來編輯轉場。若要互動地編輯轉場,請將游標放置在快照左側邊或右側邊上,然後按一下並拖曳以延長或縮小該轉場。

轉場 指定轉場類型並顯示相鄰快照。
  • 「類型」- 從可用的轉場類型中選取。沒有自訂類型的方法。
  • 「從快照」- 請注意轉場之前的相鄰快照。
  • 「至快照」- 請注意轉場之後的相鄰快照。
顏色 指定用於轉場的顏色 (如果適用) ,例如當使用漸變或漸變轉場開始和結束轉場時。
時間軸線位置 指定在時間軸線上發生轉場的位置。轉場將貫穿相機快照。可以定義超出快照的轉場。
  • 「開始」- 指定轉場開始時的時間點。
  • 「持續時間」- 指定轉場的長度 (以時間為增量) 。
  • 「結束」- 指定轉場結束的時間。
編輯持續時間會相應地變更結束時間位置。編輯結束時間位置會相應地變更持續時間值。