使用螺旋特徵,可在圓柱上建立壓縮彈簧或螺紋。
「螺旋」指令使用「性質」面板來定義特徵。如果您不熟悉 Inventor「性質」面板,請參閱〈關於「性質」面板〉,以瞭解工作流程、行為和進階選項,例如面板功能表和進階設定。請記住,在「性質」面板由上而下進行設定時,您在區段中所做的選取會決定下一個區段中顯示的選項。
可為常用的螺旋特徵建立預置。若要進一步瞭解預置,請參閱〈使用預置〉。
建立彈簧和建立螺紋的程序不同。以下工作描述同時考慮到了這兩個程序。
輪廓。選取一個或多個輪廓,以建立螺旋本體。
軸線。按一下迴轉軸線。您可以使用「翻轉」選項來反轉特徵的方向。
旋轉
布林
實體
若要建立螺紋,請先建立一個圓柱、工作平面和工作軸線來定位螺紋輪廓,然後建立和定位螺紋的輪廓,最後切割螺紋。