MĚŘITGEOM (příkaz)

Slouží k měření vzdálenosti, poloměru, úhlu, plochy a objemu vybraných objektů nebo sekvence bodů. Měřit můžete i dynamicky.

Hledat

Příkaz MĚŘITGEOM provádí mnoho stejných výpočtů jako následující příkazy:

Informace se zobrazují na příkazovém řádku a v dynamickém popisku nástroje v aktuálním formátu jednotek.

Zobrazí se následující výzvy.

Rychlá

Zobrazuje kóty, vzdálenosti a úhly ve výkresu dynamicky při pohybu ukazatele myši nad objekty a mezi nimi.

Pomocí této možnosti můžete ve půdorysném pohledu výkresu rychle zkontrolovat kóty, vzdálenosti a úhly. Při pohybu kurzoru mezi objekty a nad nimi se kóty, vzdálenosti a úhly zobrazují dynamicky. Oranžové čtverce zobrazené na levé straně níže uvedeného obrázku představují úhly, které mají přesně 90 stupňů.

Při kliknutí do prostoru uzavřeného geometrickými objekty se tento prostor zvýrazní zeleně a zobrazí vypočítané hodnoty v příkazovém okně a v dynamickém popisku nástroje. Pokud kliknutím s klávesou Shift vyberete několik ploch, vypočítá se kumulativní plocha a obvod. Zahrnují se také obvody uzavřených ostrůvků, jak je znázorněno na následujícím obrázku.

Stisknutím klávesy Shift a kliknutím je také možné výběr zrušit. Chcete-li vybranou oblast vymazat, jednoduše přesuňte myš o malou vzdálenost.

Poznámka: Možnost Rychlá je určena primárně k práci na 2D geometrii v půdorysném pohledu s možností USS nastavenou na Globální a vizuálním stylem nastaveným na 2D drátový model. Mezi objekty, které nejsou měřeny, patří poznámky, například kóty, šrafy a uživatelské objekty.

Vzdálenost

Slouží k měření vzdálenosti mezi zadanými body a také vzdálenosti mezi souřadnicemi X, Ya komponentou Z a úhlu vzhledem k USS.

Více bodů

Zobrazí průběžný součet vzdáleností mezi body jdoucími po sobě.

Pokud zadáte možnost Oblouk, Délka nebo Zpět, zobrazí se další možnosti podobné možnostem pro vytvoření křivky.

Poloměr

Slouží k měření poloměru a průměru vybraného oblouku kružnice nebo lomeného oblouku.

Úhel

Změří úhel asociovaný s vybraným obloukem, kružnicí, segmentem křivky a objekty úsečky.

Oblouk

Změří úhel mezi dvěma koncovými body oblouku za použití středu oblouku jako vrcholu.

Kružnice

Slouží k měření úhlu mezi bodem, kde byla kružnice původně vybrána, a druhým bodem za použití středu kružnice jako vrcholu.

Úsečka

Slouží k měření ostrého úhlu mezi dvěma vybranými úsečkami. Čáry se nemusí protínat.

Vrchol

Slouží k měření úhlu vytvořeného určením bodu, který se bude chovat jako vrchol, a dvou dalších bodů.

Oblast

Slouží k měření plochy a obvodu objektu nebo definované oblasti.

Určení rohů

Slouží k výpočtu hodnoty plochy a obvodu definované zadanými body.

Pokud zadáte možnost Oblouk, Délka nebo Zpět, zobrazí se další možnosti podobné možnostem pro vytvoření křivky.

Přičíst oblast

Slouží k zapnutí režimu Přidat a při definování ploch k průběžnému zachovávání celkové plochy.

Odečíst oblast

Slouží k odečtení zadané plochy od celkové plochy.

Objem

Změří objem objektu nebo definované oblasti.

Objekt

Změří objem objektu nebo definované oblasti.

Můžete vybírat 3D tělesa nebo 2D objekty. Pokud vyberete 2D objekt, musíte určit jeho výšku.

Pokud objekt definujete určením bodů, musíte určit nejméně tři body definující mnohoúhelník. Všechny tyto body musí ležet v rovině rovnoběžné s rovinou XY systému USS. Pokud mnohoúhelník neuzavřete, plocha se vypočte tak, jako by mezi prvním a posledním zadaným bodem existovala úsečka.

Pokud zadáte možnost Oblouk, Délka nebo Zpět, zobrazí se další možnosti podobné možnostem pro vytvoření křivky.

Přičíst objem

Zapne režim přičítání a při definování oblastí zachová průběžný celkový objem.

Odečíst objem

Zapne režim Odečíst a odečte určený objem od celkového objemu.

Možnosti Vzdálenost, Plocha a Objem

Když používáte možnosti Vzdálenost, Plocha a Objem, můžete určit možnosti podobné těm, které se používají při vytváření křivek.

Oblouk

Přidá segmenty oblouku k celkové délce.

Koncový bod oblouku

Dokončí oblouk, který je tečný k předchozímu segmentu.

Úhel

Specifikuje středový úhel obloukového segmentu od jeho počátku.

Zadáním kladného čísla vytvoříte obloukové segmenty proti směru hodinových ručiček. Zadáním záporného čísla vytvoříte obloukové segmenty ve směru hodinových ručiček.

  • Koncový bod oblouku
Poloměr

Udává poloměr obloukového segmentu.

Střed

Určí střed obloukového segmentu.

  • Koncový bod oblouku
  • Úhel
Délka

Určuje délku tětivy obloukového segmentu. Pokud je předcházející segment oblouk, je nový oblouk nakreslen jako tečna k předcházejícímu oblouku.

Uzavři

Nakreslí obloukový segment od posledního zadaného bodu k počátečnímu bodu, a vytvoří tak uzavřenou křivku. Pro použití této volby je třeba určit aspoň dva body.

Směr

Určuje počáteční směr obloukového segmentu.

  • Koncový bod oblouku
Poloměr

Udává poloměr obloukového segmentu.

  • Koncový bod oblouku
  • Úhel
Druhý bod

Určuje druhý bod a koncový bod oblouku zadaného třemi body.

  • Koncový bod oblouku
Délka

Nakreslí úsečkový segment určené délky ve stejném směru jako předchozí segment. Pokud je předcházející segment oblouk, je nový oblouk nakreslen jako tečna k předcházejícímu oblouku.

Zpět

Odstraní poslední obloukový segment, který byl připojen ke křivce.

Uzavři

Nakreslí obloukový segment od posledního zadaného bodu k počátečnímu bodu, a vytvoří tak uzavřenou křivku. Pro použití této volby je třeba určit aspoň dva body.

Režim

Určuje, zda se příkaz vždy ve výchozím nastavení nastaví na možnost Rychlá. V opačném případě se použije výchozí hodnota.