Povrchy modelu vykazují nerovnoměrné vybarvení, neostré zobrazení, trojúhelníkové zobrazení nebo jiné artefakty. Povrchy při otáčení nebo přibližování pohledu zdánlivě blikají.
Například v místech, kde se tato podlaží překrývají, se při přiblížení a oddálení pohledu mění barvy.
Tyto efekty můžete zaznamenat v následujících situacích:
Blikání povrchů modelů se s největší pravděpodobností vyskytuje při otáčení nebo přibližování pohledu, jehož styl zobrazení je Stínovaný, Realistický nebo Konzistentní barvy.
Problém: Tento problém nastává, když dva povrchy plochy modelované na stejné rovině (koplanární povrchy) mají různé barvy nebo vzory. Software nemůže zjistit, který povrch se má kreslit nahoře, takže nakreslí oba a výsledkem jsou nežádoucí grafické artefakty.
Řešení: Proveďte některý z následujících úkonů: