Listet alle verfügbaren Layer in der Szene auf. Sie können den Vorgabenamen verwenden, einen benutzerdefinierten Namen angeben oder einen Namen aus der Liste auswählen. Wenn Sie einen vorhandenen Layer aus der Liste auswählen, werden dessen Name und Gewichtungseigenschaften übernommen. Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit Animations-Layern.
Bestimmt den Controller-Typ, der jeder Spur im Animations-Layer zugewiesen wird.
Wenn zum Beispiel eine Spur im aktiven Layer über einen Rauschen-Controller verfügt, wird dieser Controller-Typ beim Hinzufügen eines neuen Layers kopiert.