Die Bewegung der Vertreter wird durch die Vertreterparameter definiert.
Sie können die Vertreterparameter auf zweierlei Art und Weise ändern:
Mit den Geschwindigkeitsparametern können Sie die durchschnittliche Geschwindigkeit und die maximale Beschleunigung des Vertreters definieren. Ebenso können Sie festlegen, wie stark ein Vertreter die Geschwindigkeit bei einem Richtungswechsel oder einem Anstieg reduziert bzw. wie stark er bei einem Abstieg beschleunigt.
Mit den Drehungsparametern können Sie festlegen, wie schnell sich ein Vertreter drehen kann und wie weit er sich nach oben bzw. unten drehen kann. Die Kurvenneigungsparameter beschreiben, wie stark und wie schnell die Kurvenneigung eines Vertreters erfolgt und geben die Kurvenneigungsgrenzen an.
All diese Parameter greifen ineinander und beschreiben unterschiedliche Arten von Figuren. So kann beispielsweise ein kleiner Fisch die Richtung schneller wechseln als ein großer Vogel. Die Auf- oder Abwärtsbewegung eines Fisches wirkt sich zum Beispiel nicht auf die Geschwindigkeit aus. Bei einem Vogel kann sich dies jedoch sehr wohl auf die Geschwindigkeit auswirken.