Die Menüleiste des Material-Editors befindet sich oben im Material-Editor-Fenster. Sie bietet Ihnen eine weitere Möglichkeit, die verschiedenen Material-Editor-Hilfsmittel aufzurufen.
Menü "Modi"
Mit dieser Option können Sie die aktive Benutzeroberfläche des Material-Editors wählen.
- Der kompakte Material-Editor zeigt die kompakte Benutzeroberfläche an.
- Der erweiterte Material-Editor zeigt die erweiterte Benutzeroberfläche an.
Menü "Material"
Das Menü "Material" enthält die am häufigsten verwendeten Material-Editor-Hilfsmittel.
- Material holen Entspricht der Schaltfläche "Material holen".
- Aus Objekt auswählen Entspricht der Schaltfläche "Aus Objekt auswählen (Pipette)".
- Nach Material auswählen Entspricht der Schaltfläche "Nach Material auswählen".
- Medien in ATS-Dialogfeld hervorheben Wenn das aktive Material Maps verwendet, bei denen es sich um verfolgte Medien handelt (in der Regel Bitmap-Texturen), wird das Dialogfeld "Medienverfolgung" geöffnet und zeigt die Medien hervorgehoben an.
- Der Auswahl zuweisen Entspricht der Schaltfläche "Material der Auswahl zuweisen".
- In Szene ablegen Entspricht der Schaltfläche "In Szene ablegen".
- In Bibliothek ablegen Entspricht der Schaltfläche "In Bibliothek ablegen".
- Material-/Map-Typ ändern Entspricht der Schaltfläche "Material-/Map-Typ".
- Materialkopie erstellen Entspricht der Schaltfläche "Materialkopie erstellen".
- Vergrößerungsfenster starten Gleichbedeutend mit dem Doppelklicken auf das aktive Musterfeld oder der Auswahl von "Vergrößern" im Kontextmenü.
- Als .FX-Datei speichern Speichert das Material als FX-Datei. Siehe "Rollout "DirectX-Manager" (ältere Direct3D-Ansichtsfenster)"
- Vorschau erstellen Entspricht der Auswahl von "Vorschau erstellen" aus dem Flyout "Vorschau erstellen/abspielen/speichern".
- Vorschau ansehen Entspricht der Auswahl von "Vorschau abspielen" aus dem Flyout "Vorschau erstellen/abspielen/speichern".
- Vorschau speichern Entspricht der Auswahl von "Vorschau speichern" aus dem Flyout "Vorschau erstellen/abspielen/speichern".
- Endergebnis zeigen Entspricht der Schaltfläche "Endergebnis zeigen".
- Materialien im Ansichtsfenster anzeigen als öffnet ein Untermenü, bei dem es sich um dasselbe handelt wie das Untermenü "Materialien" im Menü "Ansichtsfensterschattierung: Beschriftungsmenü". Siehe "Materialien im Ansichtsfenster anzeigen als".
- Beispielfeld-Rotation zurücksetzen Bei Auswahl dieser Option wird das Objekt im aktiven Musterfeld auf die Vorgabeausrichtung zurückgesetzt, wie bei der Auswahl von "Rotation zurücksetzen" im Kontextmenü des Musterfelds.
- Aktives Material aktualisieren Bei Auswahl dieser Option wird das aktive Material im Musterfeld aktualisiert, sofern die folgende Option aktiviert wurde: Dialogfeld "Material-Editor-Optionen"
"Nur aktives aktualisieren".
Menü "Navigation"
Das Menü "Navigation" bietet Hilfsmittel zur Navigation in der Materialhierarchie.
- Gehe zu übergeordnetem Objekt Entspricht der Schaltfläche "Gehe zu übergeordnetem Objekt".
- Weiter zu Objekt auf gleicher Ebene Entspricht der Schaltfläche "Weiter zu Objekt auf gleicher Ebene".
- Zurück zu Objekt auf gleicher Ebene Wie "Weiter zu Objekt auf gleicher Ebene", wechselt aber zum vorherigen Map, nicht zum nächsten in der Unterstruktur.
Menü "Optionen"
Das Menü "Optionen" bietet einige zusätzliche Hilfsmittel und Anzeigeoptionen.
- Materialien auf Instanzen übertragen Wenn die Option aktiviert ist, werden alle folgenden von Ihnen vorgenommenen Materialzuweisungen auf alle Instanzen des Objekts in der Szene übertragen, auch auf importierte AutoCAD-Blöcke und ADT-Stil-basierte Objekte. Diese Objekttypen werden häufig in DRF-Dateien verwendet. Zuweisungen werden auch an Instanzen von Revit-Objekten und andere Instanzen übertragen, die Sie in der aktuellen Szene erstellt haben. Wenn die Option "Materialien auf Instanzen übertragen" deaktiviert ist, werden die folgenden Materialzuweisungen nicht übertragen: Jedes Objekt hat eine eindeutige Materialzuweisung. Vorgabe = Deaktiviert.
- Manuell aktualisieren Gleichbedeutend mit "Manuell aktualisieren" im Dialogfeld "Material-Editor-Optionen".
- Ziehmodus Kopieren/Drehen Gleichbedeutend mit der Auswahl von "Ziehen/Kopieren" oder "Ziehen/Drehen" im Kontextmenü des Auswahlfelds.
- Hintergrund Entspricht der Schaltfläche "Hintergrund".
- Benutzerdefinierter Hintergrund Wenn Sie über das Dialogfeld "Material-Editor-Optionen" einen benutzerdefinierten Hintergrund zugewiesen haben, wird diese Option angezeigt.
- Hintergrundlicht Entspricht der Schaltfläche "Hintergrundlicht".
- Zwischen 3X2, 5X3 und 6X4 Musterfeldern umschalten Durchläuft der Reihe nach die entsprechenden Optionen im Kontextmenü des Auswahlfelds.
- Optionen Öffnet das Dialogfeld "Material-Editor-Optionen".
Menü "Dienstprogramme"
Das Menü "Dienstprogramme" bietet Optionen zum Map-Rendering und zur Auswahl von Objekten nach Material.