Material-Editor

Der Material-Editor stellt Funktionen zum Erstellen und Bearbeiten von Materialien und Maps bereit.

Klicken Sie im Hauptwerkzeugkasten auf das Symbol "Material-Editor", oder drücken Sie die Taste "M". Klicken Sie auf das Symbol und halten Sie es gedrückt, um das Flyout anzuzeigen.

Mit Materialien erreichen Sie eine größere Realitätstreue einer Szene. Ein Material beschreibt, wie ein Objekt Licht reflektiert oder durchlässt. Materialeigenschaften gehen stets mit Lichteigenschaften einher. Durch Schattieren und Rendern werden beide Eigenschaften kombiniert, wodurch simuliert wird, wie das Objekt in einer realen Umgebung aussehen würde.

Sie können einzelnen Objekten oder Auswahlsätzen Materialien zuweisen; eine einzelne Szene kann viele verschiedene Materialien enthalten.

Im Material-Editor stehen zwei Benutzeroberflächen zur Verfügung: