Civil View verwendet nur freie Kameras und verwaltet sie so, dass es ein Leichtes ist, Durchfahrtanimationen zu erstellen.
Der Objektplatzierungsstil-Editor erstellt keine Vorschau von Kameraobjekten.
Kameraobjekt-INI-Datei |
[Parameters] Objektiv= EnvironmentNear= EnvironmentFar= TargetLength=
[Group] Name=
|
Legt die Nahbereichsgrenzen für Atmosphäreneffekte wie Nebel fest.
Objekte zwischen den nahen und den fernen Grenzen werden zwischen den Werten für Ferne Menge % und Nähe Menge %, die in der Gruppe Civil View-Nebelparameter definiert sind, ausgeblendet.
Objekte zwischen den nahen und den fernen Grenzen werden zwischen den Werten für Ferne Menge % und Nähe Menge %, die in der Gruppe Civil View-Nebelparameter definiert sind, ausgeblendet.
Dieser Abstand kann je nach Geometrie der übergeordneten Kontur ein wichtiger Gesichtspunkt sein.
Es ist möglich, eine Auswahl unterschiedlicher Ziellängen bereitzustellen, indem verschiedene INI-Dateien mit verschiedenen TargetLength-Werten erstellt werden. Alternativ können Sie, sobald die Kamera erstellt wurde, diesen Wert ändern oder sogar über die Gruppe Civil View-Explorer animieren.
Erstellen Sie eine INI-Datei im oben beschriebenen Format, und speichern Sie sie im Ordner /objlibs/cameras in einem aktuellen Civil View-Ressourcensatz. (Da 3ds Max die Kamera bereitstellt, ist keine weitere Maßnahme erforderlich.)
Allgemeine Anweisungen über die Anpassung der Objektbibliothek finden Sie auch unter Übersicht über die Civil View-Objektbibliothek.