Farbverwaltung

Die korrekte Farbverwaltung vereinfacht die Beleuchtung und das Rendern gut aussehender Bilder. Das Ziel der Farbverwaltung besteht darin, die korrekte Wiedergabe von Farben auf verschiedenen Geräten sicherzustellen. Die Herausforderung besteht jedoch darin, dass verschiedene Geräte unterschiedliche Farbstufen, Helligkeit und Anzeigebedingungen aufweisen. Wenn Sie die Farbverwaltung für eine Szene konfiguriert haben, werden Farben automatisch zwischen den verschiedenen Farbräumen konvertiert, die bei der Erstellung von 3D-Inhalten verwendet werden.

Es gibt zwei Systeme für die Farbverwaltung in 3ds Max:

Die Farbverwaltung wird im Dialogfeld Farbverwaltungseinstellungen eingerichtet. Dies sollte am besten zu Beginn einer Szene oder eines Projekts erfolgen, da Sie andernfalls möglicherweise die Beleuchtung ändern und die Farbmuster in Ihren Szenen anpassen müssen.