Wenn Sie ein blockbasiertes Bauteil erstellen, verknüpfen Sie einen vorgezeichneten 3D-Modellblock mit grundlegenden Informationen wie dem Bauteilverhalten, der Platzierung von Verbindern und benutzerdefinierten Daten. Blockbasierte Bauteile werden in einzelnen Bauteilgrößen dargestellt. Mithilfe des Dienstprogramms für die Inhaltsblock-Erstellung definieren Sie eine Bauteilfamilie und eine oder mehrere Bauteilgrößen. Sie können die Bauteilgrößen auch in einer bestehenden Bauteilfamilie erstellen. Es ist wichtig, die Kataloghierarchie zu analysieren, um den geeignetsten Ort für das Hinzufügen der neuen Bauteilfamilien zu bestimmen. Wichtig ist auch, die Beziehungen zwischen den verschiedenen Bauteilgrößen zu berücksichtigen, die Sie erstellen möchten. Einige ähneln sich eventuell in ihren Typen und sollten zur selben Bauteilfamilie gehören, während andere einzigartig sein können und eine eigene Bauteilfamilie benötigen.
Die folgenden Abschnitte bieten einen Überblick über das Erstellen blockbasierter Bauteile mithilfe des Dienstprogramms für die Inhaltsblock-Erstellung