So weisen Sie einer Komponente eine Oberfläche zu

Legen Sie Parameter für die endgültige Darstellung der Konstruktion fest.

Neue Funktionen: 2024, 2024.1

Mit dem Befehl Oberfläche können Sie die Darstellung von Bauteilen, Komponenten und Baugruppen sowie den Fertigungsprozess (z. B. Materialbeschichtung oder Oberflächengüte) ganz einfach festlegen.

Zugriff:

Alle angewendeten Oberflächen werden im Browser in einem Ordner Oberflächen aufgelistet. Oberflächenelemente werden in der Reihenfolge angezeigt, in der sie erstellt wurden. Ordnen Sie die Oberflächen im Browser-Knoten durch Ziehen und Ablegen neu an. Die letzte Oberfläche im Browser hat Vorrang und wird im Grafikbereich angezeigt. Bewegen Sie den Mauszeiger über eine Oberfläche, um die Bereiche des Bauteils hervorzuheben, auf die die Oberfläche angewendet wird.

Jede Oberflächenelementeinstellung verfügt über einen Parameter mit einem entsprechenden eindeutigen Namen in der Kategorie Schlichtparameter im Dialogfeld Parameter. Alle Schlichtparameter können exportiert werden. Exportierte Parameter werden in iProperties angezeigt. Beachten Sie, dass Änderungen an iProperties sich nicht auf die Modelloberflächenelement-Parameter auswirken.

Das Oberflächenelement kann im Modellzustand, im iPart und in der iAssembly erfasst werden.

Bei Schweißkonstruktionen funktionieren die Oberflächenelemente ähnlich wie eine normale Baugruppe. Sie können auf der obersten Ebene erstellt werden, jedoch nicht in schweißnahtspezifischen Elementgruppen (Vorbereitungen, Schweißnähte und Bearbeitung).

Im Expressmodus werden alle angewendeten Oberflächen im Browser angezeigt. Sie können jedoch keine Vorgänge wie Bearbeiten, Löschen oder Neuordnen durchführen.

Die Schlichtparameter sind im Dialogfeld Regel bearbeiten in iLogic verfügbar. Der Zugriff auf den Browser-Knoten für Aktionen wie Unterdrückung ist jedoch noch nicht verfügbar.

Derzeit gelten die folgenden Einschränkungen bei der Verwendung von Oberflächen in Ihrer Konstruktion:

Wichtige Konzepte

So weisen Sie einer Komponente eine Oberfläche zu

  1. Klicken Sie auf der Registerkarte Extras Gruppe Material und Darstellung auf Oberfläche .
  2. Geben Sie eine Voreinstellung an. Wenn es keine Voreinstellungen gibt oder die bevorzugte Voreinstellung nicht existiert, fahren Sie mit dem Prozess fort, indem Sie die erforderlichen Schlichtparameter angeben. Verwenden Sie die Eigenschaft Pipette, um die Einstellungen von vorhandenen Oberflächen wiederzuverwenden, indem Sie diese in der Szene oder im Browser auswählen. Es können nur Oberflächen aus derselben Komponente ausgewählt werden. Stellen Sie sicher, dass die Voreinstellungen aktiviert sind, damit der Befehl angezeigt wird.
    Anmerkung: Nachdem Sie die Oberfläche angewendet haben, indem Sie auf OK klicken, wird automatisch eine Voreinstellung mit der Bezeichnung Zuletzt verwendet erstellt. Sie können die Voreinstellung weiterhin verwenden oder sie unter dem gewünschten Namen speichern.
    Wichtig: Wenn Sie eine Voreinstellung erstellen möchten und die Option deaktiviert ist, ist die Datei HoleCmd.preset auf Schreibgeschützt eingestellt. Navigieren Sie zu C:\Benutzer\Öffentlich\Dokumente\Autodesk\Inventor 20xx\Design Data\XML\en-US\finish.xml. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Voreinstellungsdatei, und wählen Sie Eigenschaften. Deaktivieren Sie auf der Registerkarte Allgemein im Bereich Attribute die Option Schreibgeschützt.
  3. Wählen Sie im Grafikbereich Flächen aus, denen Sie die Oberfläche zuweisen möchten. Wählen Sie Flächen einzeln aus, oder klicken und ziehen Sie, um die Fensterauswahl zu verwenden.
  4. Wählen Sie in der Gruppe Eigenschaften den Typ aus.
    • Darstellung Wählen Sie eine Darstellung aus der Darstellungsbibliothek aus, die Sie anwenden möchten.
    • Materialbeschichtung Geben Sie die Materialbeschichtung an, die auf die ausgewählten Flächen angewendet werden soll.
    • Vergütung Geben Sie die Vergütung an, die auf die ausgewählten Flächen angewendet werden soll.
    • Oberflächenbeschaffenheit Geben Sie die Oberflächenbeschaffenheit an, die auf die ausgewählten Flächen angewendet werden soll.
    • Farbe Geben Sie die Farbe an, die auf die ausgewählten Flächen angewendet werden soll.
  5. Legen Sie die ausgewählten Typeneigenschaften fest.
  6. Aktivieren Sie in den erweiterten Eigenschaften das Kontrollkästchen Alle Oberflächen-Parameter exportieren, um alle Oberflächen-Parameter als exportiert festzulegen.
  7. Klicken Sie auf OK, um die Oberfläche anzuwenden.

Bearbeiten des Oberflächennamens mithilfe des Breadcrumb

Beim Erstellen oder Bearbeiten eines Oberflächenelements:
  1. Klicken Sie auf den Breadcrumb-Text, den Sie bearbeiten möchten, um ihn zu aktivieren.
  2. Bearbeiten Sie den Text.
  3. Drücken Sie die EINGABETASTE, um die Änderungen zu bestätigen.

So bearbeiten Sie die zugewiesene Oberfläche

Klicken Sie im Browser-Knoten Oberflächen mit der rechten Maustaste auf den Knoten Oberfläche, und wählen Sie Element bearbeiten. Oder doppelklicken Sie auf den gewünschten Knoten Oberfläche.

So löschen Sie die zugewiesene Oberfläche

Klicken Sie im Browser-Knoten Oberflächen mit der rechten Maustaste auf den Knoten Oberfläche, und wählen Sie Löschen.

So unterdrücken Sie die zugewiesene Oberfläche

Klicken Sie im Browser-Knoten Oberflächen mit der rechten Maustaste auf den Knoten Oberfläche, und wählen Sie Unterdrücken.

Anmerkung: Die Unterdrückung von Oberflächen kann durch den Modellzustand gesteuert werden.