Los objetos de un bloque se pueden definir para conservar sus propiedades originales o heredar las propiedades del dibujo de destino.
Las propiedades de color, tipo de línea, grosor de línea y transparencia de los objetos de un bloque se tratan tres veces al insertar una referencia de bloque. Las propiedades de los objetos originales afectan a si se conservan los parámetros originales o heredan los parámetros del dibujo o la capa de inserción. Las siguientes directrices para mostrar las propiedades de bloque también afectan a los componentes de bloques anidados.
Si desea que los objetos de un bloque |
Creen objetos en estas capas |
Creen objetos con estas propiedades |
---|---|---|
Conserven sus propiedades originales |
Todas menos la 0 (cero) |
Todas menos PORBLOQUE o PORCAPA |
Hereden las propiedades de la capa actual |
0 (cero) |
PorCapa |
Hereden primero las propiedades individuales y, a continuación, las de capa |
Todas |
PorBloque |