La degradación de adaptación es una forma de administrar el rendimiento gráfico mediante el mantenimiento de un número mínimo de marcos por segundo.
Con la degradación de adaptación activada, si el rendimiento desciende por debajo del número de imágenes por segundo (FPS) especificado, los efectos se desactivan o se degradan hasta que el rendimiento alcanza un nivel aceptable. Los estilos visuales Estructura alámbrica reducirán el número de vectores mostrados; los demás estilos visuales se reducirán el estilo visual Sombreado.