Varios estilos visuales proporcionan un rendimiento 3D mejorado para las operaciones de encuadre, zoom y órbita si utilizan parámetros específicos.
Los siguientes estilos visuales predefinidos aumentan considerablemente la velocidad de visualización en relación con otros estilos visuales, sobre todo, para modelos 3D de gran tamaño.
Los estilos visuales personalizados que se ajustan a los siguientes parámetros también pueden proporcionar el mismo nivel de rendimiento mejorado:
Si VSFACESTYLE se ha establecido en 1 o 2... | Variable de sistema y configuración |
Las sombras deben estar desactivadas. | VSSHADOWS 0 |
El hueco de halo 3D debe establecerse en 0. | VSHALOGAP 0 |
Las aristas de silueta deben estar desactivadas. | VSSILHEDGES 0 |
Las aristas de intersección deben estar desactivadas. | VSINTERSECTIONEDGES 0 |
El etilo de arista de faceta se debe establecer en aristas estándar. | VSEDGEJITTER 0 o menos |
La transparencia debe estar desactivada en ambos objetos individuales y globalmente. | VSFACEOPACITY 100 |
Las aristas de faceta obstruidas (ocultas) deben estar desactivadas. | VSOCCLUDEDEDGES 0 |
El color de arista de faceta se debe establecer en "PorEntidad" en lugar de "PorBloque" o un color específico. | VSEDGECOLOR PorEntidad |
Si se utiliza el estilo visual Estructura alámbrica 3D, el rendimiento 3D mejorado también está sujeto a los siguientes parámetros:
Si VSFACESTYLE se ha establecido en 0 o... | Variable de sistema y configuración |
Las aristas obstruidas están desactivadas. | VSOCCLUDEDEDGES 1 |
Los colores de las aristas visibles y obstruidas deben ser iguales. | VSOCCLUDEDCOLOR = VSEDGECOLOR |