Para añadir una luz fotométrica para una luminaria

Una luminaria es un objeto que gestiona los componentes de una instalación de luz. Las instalaciones de luz se pueden representar mediante la incrustación de luces fotométricas en bloques que contienen geometría.

Un ejemplo de un objeto de luminaria.

  1. Haga clic en la ficha Visualizar grupo Luces (expandido) menú desplegable Unidades de iluminación Unidades de iluminación americanas Buscar o Unidades de iluminación internacionales Buscar.

    Se activa la iluminación fotométrica y se establecen las unidades de iluminación americanas e internacionales.

  2. Haga clic en la ficha Vista panel Paletas Paletas de herramientas. Buscar
  3. En la ventana Paletas de herramientas, haga clic con el botón derecho en la barra de título de la ventana y, a continuación, haga clic en Luces fotométricas.
  4. Arrastre una luz desde la paleta de herramientas al área de dibujo.
  5. Arrastre otra luz desde la paleta de herramientas al área de dibujo.
  6. Haga clic en Ficha Insertar panel Definición de bloque Crear bloque. Buscar
  7. En el cuadro de diálogo Definición de bloque, complete las opciones para crear una nueva definición de bloque.
  8. Haga clic en Aceptar.
Nota: Al renderizar una escena que contiene una referencia a bloque con una o varias luces, establezca la variable de sistema LIGHTSINBLOCKS en 1. Si LIGHTSINBLOCKS se establece en 0, las luces incluidas en las referencias a bloque insertadas en un dibujo se omiten durante la renderización.