Una hélice es una espiral 2D o 3D abierta.
Puede utilizar una hélice como trayectoria, a lo largo de la cual se realiza un barrido de un objeto para producir una imagen. Por ejemplo, puede barrer un círculo a lo largo de la trayectoria de la hélice para crear un modelo sólido de un muelle.
Cuando crea una hélice, precise los valores siguientes:
Si precisa el mismo valor para el radio de base y el radio superior, se crea una hélice cilíndrica. Por defecto, el radio superior se define con el mismo valor que el radio de base. No puede precisar 0 para el radio de base y para el radio superior.
Si precisa valores distintos para el radio superior y el radio de base, se crea una hélice cónica.
Si precisa un valor de altura de 0, se crea una espiral 2D plana.
Una hélice es una aproximación a spline de una hélice real. Puede que los valores de longitud no sean totalmente precisos. No obstante, cuando utilice una hélice como trayectoria de barrido, los valores resultantes serán precisos independientemente de la aproximación.