Acerca de los estilos de iluminación para la renderización

Utilice estilos de iluminación de la escena del modelo o estilos de iluminación específicos de Inventor Studio que haya creado para producir imágenes renderizadas para diversos usos.

Studio emplea estilos de iluminación específicos de Studio o del modelo. Con la aplicación Autodesk Inventor se instala una biblioteca de estilos de modelos. Los estilos pueden exportarse e importarse para facilitar la distribución de estilos entre usuarios.

Los estilos locales se almacenan en el documento activo y aparecen marcados con un asterisco antes del nombre en los cuadros de diálogo de estilo. Los estilos locales tienen preferencia sobre estilos globales del mismo nombre.

Los estilos globales se instalan como una biblioteca de estilo en el directorio de datos de diseño. Se muestra una lista con dichos estilos en el cuadro de diálogo de estilo si la opción Usar biblioteca de estilos de la ficha Herramientas panel Opciones Opciones de la aplicación Archivo se establece en Lectura y escritura.

Nota: Cuando se modifica o se utiliza un estilo global, se almacena como estilo local en el documento y no se modifica el estilo global original de la biblioteca. Para que los cambios de estilo estén disponibles en todos los componentes, debe guardar los cambios en la biblioteca de estilos.

Estilos de iluminación

La iluminación del entorno se incluye como parte de los estilos de iluminación de modelado. Todos los estilos de iluminación de Inventor Studio están asociados a uno de estos estilos de iluminación del entorno. Un estilo de iluminación puede tener cero luces locales, pero siempre tiene una luz ambiental. Para utilizar la iluminación del entorno en una imagen renderizada, consulte Procedimiento para trabajar con estilos de iluminación y luces.

Además de la iluminación del entorno, un estilo de iluminación de Studio puede tener uno o más objetos de luz discretos situados en la ventana gráfica, cada uno con su propio conjunto de propiedades. Cuando seleccione un estilo de iluminación en el cuadro de diálogo Estilos de iluminación, haga clic con el botón derecho del ratón para activar el estilo. Si no hay estilos activos, se utilizará la iluminación por defecto en la escena.

Pueden modificarse el estilo de iluminación y las luces que lo conforman. El estilo de iluminación puede controlar una o más de las luces individuales, o bien pueden modificarse las luces para que sean independientes del estilo.

Todos los tipos de luz pueden tener la luz bloqueada por los objetos de la escena y proyectar una sombra.

Estilo por defecto

El estilo de iluminación por defecto se utiliza como base para los nuevos estilos de iluminación. La configuración está predeterminada. El estilo por defecto se compone de iluminación del entorno Luz de rejilla y tres tipos de luz: direccional, de foco y de punto. También puede crear nuevos estilos de iluminación copiando otros estilos existentes. La configuración del estilo copiado se utilizará para el nuevo estilo.

Configuración de estilo

La configuración de estilo se aplica a todas las luces del estilo, a menos que configure una luz para que funcione por separado.

Sombras tenues

Las sombras suaves embellecen el aspecto de la imagen renderizada y proporcionan menos detalles que pueden distraer al público. Puede ajustar el valor de Suavidad (el valor por defecto es 50%) para obtener los resultados deseados.

Luces individuales

Los tres tipos de luz son 1) direccional, 2) de foco y 3) de punto. Todas las luces tienen los mismos controladores de edición. Uno en el origen, otro en el destino y una línea de dirección que vincula a los dos. Los controladores solo pueden seleccionarse durante la edición de luces.

Para las luces de punto, la edición del controlador del objetivo no tiene ningún efecto, ya que la luz se emite en todas las direcciones.

El control de edición de la luz direccional permite reubicar la luz. La orientación se mantiene. Utilice los controladores de la herramienta Desplazar 3D para cambiar la posición de la luz. Las flechas y los planos desplazan la luz en una dirección plana 2D. La esfera central es un desplazamiento sin restricciones en el espacio 3D.
El controlador de posición controla la ubicación de la fuente de luz. Al editar la ubicación del origen se modifica la dirección de la luz en relación con el modelo, pero no cambia la posición del objetivo de la luz.
El controlador del objetivo controla la ubicación hacia la que apunta la luz. Al editar la ubicación del objetivo no se modifica la ubicación del origen.

Edición de luces - Nuevo

Edición de luces - Copiar

Para las luces nuevas, está disponible si se ha especificado el objetivo y la posición correspondientes en la ficha General. Los valores se especifican al crear la luz. Para utilizar el comando Medir o poder elegir uno de los valores utilizados recientemente, pulse la flecha del cuadro de entrada y seleccione la opción que desee en el menú. Se puede ajustar el valor medido.

La luz copiada puede seleccionarse, desplazarse y modificarse como cualquier otra luz. El comando Copiar la luz hace que el proceso de duplicar luces con los mismos parámetros o similares sea una tarea rápida y sencilla. La nueva luz se añade al estilo de iluminación.

Estilos de Studio importados y exportados

Importe y exporte los estilos de Studio para distribuir estilos en una intranet o entre una comunidad de usuarios extensa. Existen dos modos de distribuir estilos:

Bibliotecas de estilos exportadas

Los archivos de la biblioteca de estilos están incluidos en los archivos de datos de diseño instalados. Para exportar bibliotecas de estilos es recomendable modificar lo necesario y guardar las bibliotecas en la biblioteca de estilos globales. El archivo correspondiente a Studio es StudioLighting.xml. Tanto los administradores de CAD como otros administradores pueden distribuir estas bibliotecas de estilos como parte de una imagen de implantación.

Si trabaja en un equipo autónomo, puede modificar las bibliotecas de estilos y distribuir el archivo XML correspondiente a sus colegas mediante el método de transferencia de archivo normal.

Estilos individuales exportados

Si ha creado un número reducido de estilos y desea distribuirlos, puede exportarlos de uno en uno. La exportación de estilos individuales se realiza a través del cuadro de diálogo Estilo. Pulse con el botón derecho del ratón en el estilo que desea exportar y seleccione Exportar. En el cuadro de diálogo que aparece, asigne un nombre adecuado al archivo xml del estilo exportado y pulse Guardar. La extensión del archivo guardado es .styxml y permite que la persona que lo reciba lo pueda importar.

Puede exportar de forma individual estilos de iluminación.

Estilos individuales importados

En los cuadros de diálogo Estilo de iluminación, aparece un comando de importación junto a la esquina inferior izquierda. Pulse Importar y vaya al directorio que contiene el estilo que desea importar, selecciónelo y, a continuación, pulse Abrir. El estilo se añade a los estilos locales del documento abierto. Para añadir el estilo a la biblioteca de estilos globales deberá guardarlo en la Biblioteca.

Si hay un estilo en el documento con el mismo nombre que el estilo importado, se le solicitará que sobrescriba el estilo existente con el estilo importado.