Referencia de conversión de restricciones de ensamblaje en uniones

Cree uniones estándar automáticamente a partir de restricciones de ensamblaje.

Nota: Si la opción Convertir automáticamente restricciones en uniones estándar está activada, puede seguir añadiendo uniones espaciales manualmente. Las restricciones de ensamblaje no se pueden convertir de unión en unión.

Acceso:

Cinta de opciones: ficha Simulación dinámica panel Unión Convertir restricciones

Las reglas para añadir una unión son las mismas que se aplican a la función Insertar unión. Si el componente secundario es fijo y no tiene restricciones, se crea un bucle cinemático abierto. Si el componente hijo es fijo y ya se ha unido a otro componente fijo, se cierra el bucle cinemático.

Seleccione dos

piezas

Especifica dos componentes y el software determina qué restricciones entre dos componentes pueden convertirse en uniones estándar. Sólo las restricciones de ensamblaje entre los dos componentes aparecen en el campo Coincidencias.

El primer componente seleccionado es el componente principal . El segundo componente seleccionado es el componente hijo.

Las restricciones de ensamblaje existentes entre estos dos componentes aparecen en la parte inferior de la ventana.

Coincidencias

Muestra la restricción de coincidencia que existe entre los dos componentes y especifica cuál se debe usar en la creación de una unión estándar.

Unión

Muestra el tipo de unión estándar, incluida una ilustración animada, que puede crear el software a partir de las restricciones de coincidencia seleccionadas.

Si no hay ninguna restricción de coincidencia seleccionada, el software crea por defecto una unión espacial (con seis grados de libertad).

La tabla siguiente indica uniones estándar y las diversas restricciones de ensamblaje que el software puede utilizar.

Unión

Restricciones

Revolución

Insertar (arista circular, arista circular)

Coincidencia (línea, línea) y coincidencia (plano, plano) perpendicular a desfase o no

Coincidencia (cara cilíndrica, cara cilíndrica) y coincidencia (plano, plano) perpendicular a desfase o no

Prismática

Combinación de dos coincidencias (plano, plano) que no son paralelas

Cilíndrica

Coincidencia (línea, línea)

Coincidencia (cara cilíndrica, cara cilíndrica)

Esférica

Coincidencia (punto, punto)

Coincidencia (cara esférica, cara esférica)

Plana

Coincidencia (plano, plano)

Punto-Línea

Coincidencia (línea, punto)

Coincidencia (línea, cara esférica)

Nota: El punto central de la esfera permanece en el plano.

Línea-Plano

Coincidencia (plano, línea)

Punto-Plano

Coincidencia (plano, punto)

Coincidencia (plano, cara esférica)

Nota: El punto central de la esfera permanece en el plano.

Espacial

Sin restricciones

Soldadura

Combinación de tres restricciones o dos inserciones