Puede renderizar parte de una vista 3D.
Puede usar esta estrategia por los motivos siguientes:
- Para enfocar una parte concreta de la vista 3D.
- Para probar la apariencia de renderización de los materiales aplicados a elementos del modelo.
- Para reducir la cantidad de tiempo necesaria para renderizar la imagen.
- Para reducir el tamaño de la imagen resultante.
Al renderizar una imagen, el programa solo renderiza la parte especificada del modelo de construcción.
Para definir el área de vista que se va a renderizar, utilice uno o más de los siguientes métodos:
- Región de recorte: abra la vista 3D y aplique una región de recorte para definir el área que se va a renderizar. Para ver o modificar el tamaño de la vista recortada, seleccione la región de recorte y haga clic en la ficha Modificar | Cámarasgrupo Recortar (Tamaño de recorte).
- Región de renderización: abra el cuadro de diálogo Renderización y haga clic en Región. En la vista 3D, Revit muestra el límite de la región de renderización. Seleccione la región de renderización y use los pinzamientos azules para ajustar su tamaño. En las vistas ortogonales, también puede arrastrar la región de renderización para mover su ubicación en la vista. Si la vista utiliza una región de recorte, la región de renderización debe residir dentro de los límites de la región de recorte.
- Plano de recorte de cámara: el plano de recorte de cámara define la profundidad de la vista 3D que se va a renderizar. Al reducir este plano delimitador, el programa tiene menos elementos de modelo que procesar al producir la imagen renderizada.
- Caja de sección: una región de recorte y una de renderización definen una parte 2D de una vista 3D que se va a renderizar. Una caja de sección, no obstante, permite definir una parte 3D de la vista que se va a renderizar. Mediante una caja de sección, puede omitir muchos elementos de modelo del proceso de renderización, lo que reduce la cantidad de cálculos necesarios y el tiempo de procesamiento.
Nota: Al utilizar una caja de sección, preste atención a las partes de la geometría de construcción que excluya de la vista. Por ejemplo, si una caja de sección excluye un muro exterior de una vista interior 3D, es posible que la luz solar ilumine a toda la habitación, afectando a la imagen renderizada y aumentando el tiempo de renderización.