Los elementos de un modelo se hospedan dentro de elementos anfitriones. En vistas de líneas ocultas, estos elementos quedan tapados por el anfitrión. Puede definir modificaciones para cada vista de un proyecto a fin de posibilitar la documentación del diseño de la armadura.
Cada elemento de armadura (incluidos los acopladores de armadura) tiene un parámetro de visibilidad de vista; este parámetro es una propiedad de ejemplar. La configuración predeterminada de Visibilidad de vista de una nueva armadura es la siguiente:
- Activada en la vista actual.
- Activada en todas las vistas en sección del proyecto.
- Desactivada en las demás vistas del proyecto.
- Seleccione todos los ejemplares de armadura y los conjuntos de armaduras que deben hacerse visibles. Para seleccionar varios ejemplares, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras hace clic sobre ellos.
- En la paleta Propiedades, haga clic en el botón Editar de Estados de visibilidad en vista.
- En el cuadro de diálogo Estados de visibilidad de elemento de armadura, seleccione las vistas en las que quiera tener visible la armadura, independientemente de su estilo visual.
La armadura no quedará tapada por ningún otro elemento y será visible encima de otros elementos que pudieran taparla en otras circunstancias.
Nota: Los elementos de armadura cortados por el plano de corte están siempre visibles. Este parámetro no afecta a la visibilidad de estos ejemplares de armadura.
Tapado (por defecto)
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Sin tapar
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Desactive este parámetro para ocultar la armadura en todas las vistas de Estilo visual, a excepción de Estructura alámbrica.
- Si lo desea, puede seleccionar las vistas 3D que deben mostrar la armadura como Sólido. Esta es su representación volumétrica real cuando el nivel de vista de detalle está configurado como alto. Los elementos de acoplador de armadura siempre se visualizan como sólidos en las vistas 3D.
Nota: La armadura se muestra como sólida si el nivel de detalle de la vista 3D se establece en Alto. Los elementos de acoplador de armadura siempre se visualizan como sólidos en las vistas 3D.
Armadura en vistas 3D de detalle medio y bajo
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Armadura en vistas 3D de detalle alto
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