Les outils de la zone Scripts vous permettent de créer, de supprimer ou de nommer un script, d'éditer une transition, un clip ou encore positionner la totalité d'une animation. Vous pouvez créer un mouvement aléatoire pour un ou plusieurs bipèdes en utilisant les commandes de ce panneau déroulant. La zone Scripts du panneau déroulant Séquence est uniquement accessible lorsque le mode Séquence est activé.
Un script est une liste de clips (fichiers .bip) composée par l'utilisateur et exécutée pour animer un personnage. Pour créer un script, ajoutez des clips au schéma de séquence puis sélectionnez Définir un script dans la zone Scripts et cliquez sur une série de clips dans le schéma de séquence. Des transitions par défaut sont affectées si aucune transition n'existe entre les clips. Le nom des clips et les numéros des images de début s'affichent alors dans la zone Scripts.
Les scripts peuvent modifier l'ordre des clips répertoriés dans le schéma de séquence. Les scripts sont exécutés en ordre descendant pour animer le personnage. Cliquez sur Lire animation pour visualiser l'animation du bipède via son script.
Lors de la création d'un script, l'option Perte de mouvement minimale est utilisée par défaut pour localiser une image de début appropriée pour les clips source et destination.
La modification d'une transition à l'aide de l'éditeur de transitions vous permet de définir son emplacement dans ces deux clips. Sa durée ainsi que l'orientation du clip de destination peuvent également être ajustées à l'aide cet éditeur.
La commande Créer séquence aléatoire parcourt les clips du schéma de séquence en fonction des pourcentages de transition. Les transitions sont exprimées en pourcentage et Character studio crée des scripts aléatoires en fonction des pourcentages de transition. C'est un moyen rapide de créer des scènes de foule ou d'essayer différents scripts sur un même bipède. Par exemple, si cinq clips sont présents dans le schéma de séquence et que des transitions existent entre tous les clips, avec pour chaque clip un pourcentage ou une probabilité d'être utilisé, vous pouvez utiliser Créer séquence aléatoire pour créer un script qui comprend les cinq clips sélectionnés aléatoirement.
Le positionnement de la totalité d'une animation se fait à l'aide des paramètres Position, Rotation et Image début. Lors de l'édition du script d'un personnage d'une scène comportant d'autres objets ou personnages, ces paramètres vous permettent également de positionner l'animation par rapport au reste de la scène.
Pour plus d'informations sur les scripts, reportez-vous à la rubrique Création d'un script de séquence.
La boîte de dialogue Script de séquence Bipède comporte les options suivantes :
Sélectionnez un clip dans la liste, cliquez sur Insérer au-dessus de l'élément de script sélectionné, puis cliquez sur le clip voulu dans le schéma de séquence.
Les commandes de cette boîte de dialogue vous permettent de créer des scripts aléatoires pour animer un ou plusieurs bipèdes. Vous pouvez appliquer un mouvement aléatoire à plusieurs bipèdes pour créer une scène représentant une foule.
Si vous remplacez le clip, son nom et son icône sont mis à jour dans la liste et dans le schéma.
Editez la transition du clip sélectionné, ainsi que celle du clip suivant. Lors de la création d'un script, l'option Perte de mouvement minimale est utilisée par défaut pour localiser une image de début appropriée pour les clips source et destination. Utilisez Editer la transition pour sélectionner vos propres images de départ ou tester les transitions optimisées.
Les transformations et la rotation sont toutes basées sur la position d'origine et affectent le script entier.