Modification du positionnement des pas

Une fois que vous avez créé des pas, il existe plusieurs moyens de modifier leur positionnement dans la scène.

Sélection de pas

Pour changer le positionnement des pas, vous devez d’abord sélectionner ces derniers.

Lorsque (mode Pas) est activé, vous pouvez sélectionner les pas en utilisant les mêmes méthodes que pour les objets 3ds Max :

Il est également possible de sélectionner des pas dans le mode Feuille d’expo de la vue piste. Reportez-vous à la rubrique Modification de la synchronisation des pas.

Adaptation des clés de bipède

Lorsque vous déplacez, faites pivoter, supprimez, courbez ou mettez à l’échelle des pas actifs, Character Studio modifie automatiquement les clés du bipède afin de prendre en compte les modifications au niveau de l’équilibre et du mouvement. Cette opération est appelée adaptation. Pour de plus amples informations sur l’adaptation, reportez-vous à la rubrique Modification des pas actifs.