Dépannage et limites de la technologie FBX

La technologie FBX étant prise en charge par de nombreuses applications logicielles, des problèmes occasionnels sont inévitables et certains détails ne sont pas parfaitement pris en charge.

Il arrive que les paramètres par défaut du plug-in ne respectent pas une procédure particulière, ou que le processus de conversion génère des conflits entre deux modules comportant des fonctions similaires, mais pas identiques. Un fichier peut être correctement exporté, mais augmenter inexplicablement de volume, ou les composants du fichier peuvent ne plus se trouver au même emplacement qu’avant la conversion.

Cette section fournit des instructions de dépannage en cas de problème lors du processus d’importation ou d’exportation. Elle détaille aussi les limites connues du 3ds Max FBX plug-in.