La barre d'outils de l'Ardoise Editeur de matériaux permet d'accéder rapidement à un certain nombre de commandes. Certaines de ces commandes sont également disponibles à partir des menus de l'Ardoise Editeur de matériaux. La barre d'outils comporte également une liste déroulante qui vous permet de choisir parmi les vues nommées.
 Pour utiliser les raccourcis de l'Ardoise Editeur de matériaux pour les commandes des menus, des barres d'outils et de navigation, l'option de la barre d'outils principale
 Pour utiliser les raccourcis de l'Ardoise Editeur de matériaux pour les commandes des menus, des barres d'outils et de navigation, l'option de la barre d'outils principale  Bascule annulation Raccourci clavier doit être activée.
 Bascule annulation Raccourci clavier doit être activée. 
 Outil sélection
 Outil sélection Raccourci clavier : S
Choix de menu : Sélection  Outil sélection
 Outil sélection 
 Choisir matériau à partir de l'objet
 Choisir matériau à partir de l'objet Choix de menu : Matériau  Choisir à partir de l'objet
 Choisir à partir de l'objet 
 Exporter matériau vers la scène
 Exporter matériau vers la scène  Attribuer le matériau à la sélection
 Attribuer le matériau à la sélection Raccourci clavier : A
Choix de menu : Matériau  Attribuer le matériau à la sélection
 Attribuer le matériau à la sélection 
 Supprimer sélection
 Supprimer sélection Raccourci clavier : Suppr.
Choix de menu : Edition  Supprimer sélection
 Supprimer sélection 
 Déplacer enfants
 Déplacer enfants Raccourci clavier : Alt+C
Raccourci temporaire : appuyez sur Ctrl + Alt et faites glisser un noeud et ses enfants, sans activer la bascule Déplacer enfants.
Choix de menu : Options  Déplacer enfants
 Déplacer enfants 
 Masquer les emplacements des noeuds non utilisés
 Masquer les emplacements des noeuds non utilisés  , les champs échantillons inutilisés sont masqués. Cette option est désactivée par défaut.
, les champs échantillons inutilisés sont masqués. Cette option est désactivée par défaut. Raccourci clavier : H
Choix de menu : vue  Masquer les emplacements des noeuds non utilisés
 Masquer les emplacements des noeuds non utilisés 
 Afficher le mapping dans la fenêtre
 Afficher le mapping dans la fenêtre  Afficher map ombrée dans la fenêtre [désactivé] : Utilise l'affichage logiciel de 3ds Max et désactive l'affichage fenêtre de toutes les maps du matériau actif.
 Afficher map ombrée dans la fenêtre [désactivé] : Utilise l'affichage logiciel de 3ds Max et désactive l'affichage fenêtre de toutes les maps du matériau actif.  Afficher map ombrée dans la fenêtre [activé] : Utilise l'affichage logiciel de 3ds Max et active l'affichage fenêtre de toutes les maps du matériau actif.
 Afficher map ombrée dans la fenêtre [activé] : Utilise l'affichage logiciel de 3ds Max et active l'affichage fenêtre de toutes les maps du matériau actif.  Afficher map réaliste dans la fenêtre [désactivé] : utilise l'affichage matériel et désactive l'affichage fenêtre de toutes les maps du matériau actif.
 Afficher map réaliste dans la fenêtre [désactivé] : utilise l'affichage matériel et désactive l'affichage fenêtre de toutes les maps du matériau actif.  Afficher map réaliste dans la fenêtre [activé] : utilise l'affichage matériel et active l'affichage fenêtre de toutes les maps du matériau actif.
 Afficher map réaliste dans la fenêtre [activé] : utilise l'affichage matériel et active l'affichage fenêtre de toutes les maps du matériau actif. Pour les pilotes de fenêtre hérités (sauf Nitrous), si un noeud de map est actif lorsque vous cliquez sur ce bouton et que la map est affectée à plusieurs matériaux (ou plusieurs composants d'un même matériau), l'éditeur de matériaux détaillé ouvre un menu contextuel qui vous permet de sélectionner le matériau dont la map sera affichée ou masquée dans les fenêtres.
 Afficher l'arrière-plan dans l'aperçu
 Afficher l'arrière-plan dans l'aperçu Lorsque vous activez Afficher l'arrière-plan dans l'aperçu, un arrière-plan en damier multicolore est ajouté dans la fenêtre d'aperçu de ce matériau. Cet arrière-plan à damier vous permet notamment de voir les effets de l'opacité et de la transparence.

Gauche : option Arrière-plan activée
Droite : option Arrière-plan désactivée
 Canal d'ID de matériau
 Canal d'ID de matériau 
La valeur par défaut, zéro (0), indique qu'aucun canal d'ID de matériau n'est affecté. Une valeur comprise entre 1 et 15 définit l'affectation d'un effet de rendu ou de Banc de montage utilisant cet ID de canal au matériau.
(Vous pouvez également choisir la valeur de l'ID de matériau dans le menu contextuel pour un noeud de matériau ou de map.)

Cette icône déroulante vous permet de choisir l'orientation de la disposition automatique dans la vue active.
 Disposer tout - Vertical (valeur par défaut). Cliquez pour disposer tous les noeuds automatiquement à la verticale.
 Disposer tout - Vertical (valeur par défaut). Cliquez pour disposer tous les noeuds automatiquement à la verticale.  Disposer tout - Horizontal Cliquez pour disposer tous les noeuds automatiquement à l'horizontale.
  Disposer tout - Horizontal Cliquez pour disposer tous les noeuds automatiquement à l'horizontale. Raccourci clavier : L (l'orientation dépend du bouton qui est actif sur cette icône déroulante).
Choix de menu : Vue  Disposer tout (l'orientation utilisée par le choix de menu dépend du bouton actif sur cette icône déroulante).
 Disposer tout (l'orientation utilisée par le choix de menu dépend du bouton actif sur cette icône déroulante). 
 Disposer les enfants
 Disposer les enfants Raccourci clavier : C
Choix de menu : vue  Disposer les enfants
 Disposer les enfants 
 Navigateur de matériaux/maps
 Navigateur de matériaux/maps Raccourci clavier : O
Choix de menu : Outils  Navigateur de matériaux/maps
 Navigateur de matériaux/maps 
 Editeur de paramètres
 Editeur de paramètres Raccourci clavier : P
Choix de menu : Outils  Editeur de paramètres
 Editeur de paramètres 
 Sélectionner par matériau
 Sélectionner par matériau Ce bouton vous permet de sélectionner des objets en fonction du matériau sélectionné dans l'Editeur de matériaux. Si vous sélectionnez cette commande, la boîte de dialogue Sélectionner objets s'ouvre. Celle-ci fonctionne comme Sélectionner dans la scène. Tous les objets auxquels vous avez affecté le matériau sélectionné sont mis en surbrillance dans la liste.

Vous permet de choisir la vue active dans la liste des vues nommées.