Un objet porte comprend un certain nombre de composants dont les propriétés d'affichage peuvent être déterminées par les matériaux affectés à chaque composant.
Vous pouvez affecter un matériau à chaque composant d'affichage de la porte. Vous pouvez par exemple affecter le matériau bois au dormant et le matériau vitre à un encart de vitre. Vous pouvez affecter des matériaux aux composants de porte dans chaque représentation d'affichage où vous souhaitez utiliser ces matériaux.
Pour utiliser les propriétés d'affichage de l'objet porte ou du style de porte à la place des propriétés d'affichage des matériaux, vous pouvez désactiver les affectations de matériaux dans les propriétés d'affichage de la porte ou du style de porte.
Les définitions de matériaux comportent des composants d'affichage correspondant aux types de composant des objets. Par exemple, le composant Dessin au trait d'un matériau est utilisé pour tous les dessins au trait d'une vue en plan. Le composant Hachures de surface d'un matériau est utilisé pour hachurer toutes les surfaces d'objet dans des vues de modèle en 3D et dans les élévations.
Le tableau suivant répertorie les composants de porte qu'il est possible d'afficher avec des matériaux associés et identifie le composant de matériau pour chaque composant de porte.
Composant de porte - Plan, Plan détaillé, Réfléchi | Composant de matériau |
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Panneau de porte | Dessin au trait |
Dormant | Dessin au trait |
Cale | Dessin au trait |
Composant de porte - Plan non détaillé | Composant de matériau |
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Pliante | Dessin au trait |
Composant de porte - Modèle | Composant de matériau |
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Panneau de porte | Corps 3D |
Dormant | Corps 3D |
Cale | Corps 3D |
Verre | Corps 3D |
Composant de porte - Elévation | Composant de matériau |
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Panneau de porte | Dessin au trait d'élévation/de coupe 2D |
Dormant | Dessin au trait d'élévation/de coupe 2D |
Cale | Dessin au trait d'élévation/de coupe 2D |
Verre | Dessin au trait d'élévation/de coupe 2D |