L'ancrage à un volume permet d'attacher des objets aux volumes dans des grilles de volume 3D. Le mouvement d'un objet ancré à une grille de volume est limité par cette grille de volume.
Lorsqu'un objet est ancré à un volume à l'intérieur d'une grille de volume, il est redimensionné en fonction de la taille du volume. Lorsque le volume est redimensionné, vous avez le choix entre deux possibilités : soit l'objet ancré est mis à jour en conséquence, soit il conserve sa taille initiale.