Il est extrêmement facile de créer, modifier et réutiliser des commandes. L'onglet Commandes de la boîte de dialogue Personnaliser vous permet de créer et de modifier des commandes qui peuvent ensuite être ajoutées à un élément de l'interface utilisateur.
Lorsque vous modifiez les propriétés d'une commande dans la liste Commandes, les propriétés de la commande sont modifiées à tous les endroits où la commande est référencée. Les propriétés d'une commande répertoriées dans la liste Commandes contrôlent les actions prises lorsque vous l'utilisez, ainsi que l'aspect de la commande lorsque vous l'ajoutez à un élément d'interface utilisateur.
Le tableau suivant présente les propriétés de la commande Echelle telles qu'elles apparaissent dans la section Propriétés.
Propriétés de la commande Echelle dans la liste Commandes |
||
---|---|---|
Propriété |
Description |
Exemple |
Nom |
Chaîne affichée comme légende d'un élément de menu ou sous forme d'une info-bulle dans la palette Jeux d'outils. Cette chaîne n'accepte que des caractères alphanumériques sans aucun signe de ponctuation, à l'exception du trait d'union (-) et du caractère de soulignement (_). |
Echelle |
Description |
Chaîne affichée sous forme d'une info-bulle lorsque le curseur est placé sur l'outil dans la palette Jeux d'outils. |
Agrandit ou réduit des objets sélectionnés tout en conservant leurs proportions après la mise à l'échelle. |
Macro |
Macro de la commande. Respecte la syntaxe standard des macros. |
^C^C_scale |
Image |
Chaîne d'ID de la ressource petite image (bitmap 16 × 16). Cette chaîne n'accepte que des caractères alphanumériques sans aucun signe de ponctuation, à l'exception du trait d'union (-) et du caractère de soulignement (_). Il peut également s'agir d'un fichier d'image raster défini par l'utilisateur. Cliquez sur le bouton […] pour ouvrir la boîte de dialogue Sélectionner un fichier image. |
RCDATA_16_SCALE |