Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un solide ou un gradient.
Méthodes d'accès
Jeu d'outils : .
Menu : .
Le viseur Hachures ou la boîte de dialogue Hachures et gradient s'affiche. Si vous préférez utiliser la boîte de dialogue Hachures et gradient, définissez la variable système HPDLGMODE sur 1.
Si vous entrez -HACHURES sur la ligne de commande, des options s'affichent.
Remarque :
- Afin d'éviter tout problème de mémoire et de performances, le nombre maximum de lignes de hachures créées en une seule opération est limité. Toutefois, vous pouvez changer ce nombre maximum à l'aide de la variable système HPMAXLINES.
- Pour conserver les performances des hachures lorsque des lignes de hachures discontinues sont utilisées, sélectionnez un motif de hachures prédéfini plutôt que de charger et définir un type de ligne discontinu. La variable système HPLINETYPE empêche l'affichage des types des types de ligne discontinue en hachures par défaut.
- Pour contrôler si les accrochages aux objets ignorent les objets de hachures, ajoutez ou supprimez 1 au niveau de la variable système OSOPTIONS.
Vous avez le choix entre plusieurs méthodes pour spécifier les contours d'une hachure.
- Spécifiez un point dans une zone enfermée par des objets.
- Sélectionnez des objets qui enferment une zone.
- Spécifiez des points de contour à l'aide de l'option de dessin -HACHURES.

Les invites suivantes s'affichent.
- Choisir un point interne
- Détermine un contour à partir d'objets existants formant une zone fermée autour du point spécifié.
- Sélectionner les objets
- Détermine un contour à partir des objets sélectionnés qui forment une zone fermée.
- Annuler
- Supprime le dernier motif de hachures inséré à l'aide de la commande HACHURES active.
- Paramètres
- Ouvre la boîte de dialogue Hachures et gradient, dans laquelle vous pouvez modifier les paramètres.