A propos des coupleurs d'armature

Les coupleurs d'armature connectent une armature adjacente tout en simplifiant la conception du béton armé.

Les coupleurs interagissent avec les barres d'armature qu'ils connectent en modifiant leurs dimensions physiques. Les coupleurs appliquent des traitements d'extrémité à une armature connectée selon les besoins de connexion du coupleur. La géométrie de la barre se raccourcit pour permettre la connexion avec le coupleur.

Les familles de coupleurs possèdent une géométrie personnalisable. Vous pouvez créer et modifier quasiment tout type de coupleur avec des représentations distinctes dans les vues 2D et 3D. Les paramètres de type définissent les cotes, les tailles des barres auxquelles le coupleur se connecte et les traitements d’extrémité qui sont appliqués à l’armature.

Visibilité du coupleur dans les vues en coupe

À l’instar des armatures, les coupleurs :
  • peuvent être ajoutés aux nomenclatures ;
  • sont disponibles pour les groupes et les assemblages ;
  • sont exportables dans différents formats ;
  • se propagent à toutes les armatures dans les jeux ;
  • peuvent être affectés à un ensemble d’hôte avec des numéros de coupleur uniques ;
  • peuvent être vus clairement dans un hôte ; Toutefois, les coupleurs sont toujours affichés en tant que solides dans les vues 3D.
  • peuvent être étiquetés.

Angles de vue du coupleur

La géométrie du coupleur pivote automatiquement pour s’afficher de la même manière dans les vues 2D lorsque l’option Aligner sur vue est sélectionnée. Les coupleurs sont également masqués lorsque l’option Aligné sur vue et l’angle entre le plan de coupe (ou toute autre vue) et la direction de la barre sont supérieurs à 75 degrés.

Dans les vues 3D, la géométrie du coupleur est toujours alignée sur l’extrémité de la barre. Lors de la rotation du coupleur, il s’agit de la position par défaut.



Exemple illustrant des coupleurs alignés sur l’extrémité des barres dans un jeu d’armatures de forme libre.

Pour afficher le coupleur de manière réaliste dans les vues 2D, quel que soit l’angle de vue, vous pouvez modifier la famille de coupleurs et désélectionner l’option Aligner sur vue. Assurez-vous que la géométrie solide de la famille est définie de manière à s’afficher dans toutes les vues et supprimez toute la géométrie de ligne symbolique.

Pour afficher un élément solide dans toutes les vues de la famille, vous pouvez modifier la famille, sélectionner un élément solide, accéder à la palette des propriétés Remplacements visibilité/graphisme et cocher l’option de vues Plan du projet, Coupe et Élévation.

Configuration de la famille
  • Activez Aligner à la vue.
  • Dessinez des lignes symboliques pour les vues 2D.
  • Affichez les éléments solides uniquement dans les vues 3D.
  • Désactivez Aligner à la vue.
  • Supprimez les lignes symboliques des familles.
  • Activez la visibilité des solides dans toutes les vues.
Plan

Coupe

Sur le côté gauche de l’image, le coupleur est visible pour les angles de vue ≤ 75°. Sur le côté droit de l’image, le coupleur n’est pas visible pour les angles de vue > 75°. Le coupleur est visible quel que soit l’angle de vue.

Le coupleur affiche la représentation symbolique dans les vues 2D.

L’angle entre la barre et le plan de vue en coupe.

Le coupleur affiche la représentation de solide dans toutes les vues.

Conseil : Modélisez les ancrages de post-tension à l’aide de coupleurs, en désélectionnant Aligner à la vue dans la famille de coupleurs et en modélisant la géométrie 3D complète de l’ancrage.
Vue en plan Coupe 1 Coupe 2