A 3D navigációs eszközök lehetővé teszik a rajzon lévő objektumok különböző szögekből, magasságokból és távolságokból való megtekintését.
Használja a következő 3D eszközöket a 3D nézetben való keringéshez, forgatáshoz, távolságbeállításhoz, zoomoláshoz és eltoláshoz.
-
3D Keringés Egy cél körül mozog. A nézet célja rögzített marad, míg a kamera helye vagy nézőpontja mozog. A célpont átmenetileg apró, sötét gömbként jelenik meg. A célpont azonosításához használt módszert az ORBITAUTOTARGET rendszerváltozó határozza meg.
-
Kényszerezett keringés A 3D Keringést az XY sík, vagy a Z tengely mentén kényszeríti végig.
-
Szabad keringés. Keringések bármilyen irányban, a síkoktól függetlenül. A nézőpont nincs kényszerítve a Z tengely XY síkja mentén.
-
Folyamatos keringés Folyamatosan kering. Kattintson és húzzon abba az irányba, amelyikbe a folyamatos keringést mozgatni kívánja, majd engedje fel az egérgombot. A keringés tovább folytatódik abba az irányba.
-
Távolság beállítása Módosítja az objektumok távolságát, amint az egérmutatót függőlegesen elmozdítja. Beállíthatja, hogy az objektumok nagyobbnak vagy kisebbnek látszódjanak, továbbá a távolságot is módosíthatja.
-
Elforgatás. Eltolást szimulál a kamerával a vonatás irányába. A nézet célpontja módosul. A nézetet elforgathatja az XY sík, illetve a Z tengely mentén.
-
Zoom. A kamera objektum felé közeledő vagy az objektumtól távolodó mozgásának szimulációja. A nagyítás közelebb hozza a képet.
-
Eltolás. Elindítja az interaktív 3D nézetet, és lehetővé teszi a nézet vízszintes és függőleges húzását.