Mielőtt fotorealisztikus képet renderelne a program renderelőjével, fényeket és anyagokat adhat a 3D modellekhez.
Az alábbiakban áttekintheti a 3D modellek beállításának és a jelenetek fotorealisztikus képei renderelésének alapfolyamatát.
Az eredetileg az AutoCAD 2015-alapú és korábbi termékekben beállított rajzok rendereléséről az „Információk az aktuális és a korábbi kiadásokban végzett renderelés közötti eltérésekről” című szakaszban olvashat többet.
Feladat | Kapcsolódó parancsok |
---|---|
1. Hozzon létre egy, a renderelni kívánt objektumokat tartalmazó 3D modellt 3D szilárdtestekkel, felületekkel, hálókkal és 3D lapokkal. | 3DLAP, 3DHÁLÓ, TTEST, KÚP, HENGER, ÉLFEL, KIHÚZ, PÁSZTÁZ, HÁLÓFEL, SOKLAP, SÍKFEL, VLÁNCTEST, TOLHÚZ, GÚLA, MEGFORGAT, FORGFEL, SZABFEL, GÖMB, FELÜLETSIMÍT, FELÜLETHÁLÓZATBÓL, FELÜLETELTOL, FELÜLETFOLT, SÖPÖR, TABFEL, TÓRUSZ, ÉK |
2. Adja meg a renderelni kívánt 3D modell nézeteit. A következetesség és a nézetváltás megkönnyítése érdekében használjon elnevezett nézeteket. |
NÉZET |
3. Jelöljön ki egy hátteret az aktuális nézethez. | HÁTTÉR, NÉZET |
4. Hozza létre a 3D objektumokhoz csatolni kívánt anyagokat. | ANYAGBÖNGÉSZŐMEGNYIT, ANYAGSZERKMEGNYIT |
5. Csatoljon anyagokat közvetlenül vagy fóliánként 3D objektumokhoz. | ANYAGHOZZÁRENDEL, ANYAGCSATOL |
6. Adjon hozzá felhasználó által megadott fényeket, vagy használja az alapértelmezett megvilágítást. Megjegyzés: A LIGHTINGUNITS rendszerváltozó értékét 1-re vagy 2-re kell állítani.
Engedélyezze a képalapú megvilágítást az alapértelmezett megvilágítás alternatívájaként, vagy töltsön meg egy egész jelenetet fénnyel, és tüntesse el a sötét területeket. |
TÁVOLIFÉNY, SZABADREFLEKTOR, SZABADHÁLÓ, FÉNY, PONTFÉNY, REFLEKTOR, CÉLPONT, HÁLÓFÉNY, RENDEREXPOZÍCIÓ |
7. Opcionálisan engedélyezheti vagy megadhatja a beállításokat a Nap és égbolt alapú megvilágításhoz, ha beltéri vagy kültéri építészeti jeleneteket renderel. Megjegyzés: A LIGHTINGUNITS rendszerváltozó értékét 1-re vagy 2-re kell állítani.
|
NAPTULAJDONSÁGOK |
8. Állítsa be aktuálisként az Alacsony renderbeállítást. | RENDERBEÁLLÍTÁSOK |
9. Renderelje a 3D modell egy területét a csatolt anyagok és a megvilágítás teszteléséhez. | RENDERRÉSZ |
10. Állítsa be az anyagokat és a megvilágítást a jeleneten a próbarenderelés eredményei alapján. | |
11. Állítsa be a renderelési környezetet és az expozíciót. | RENDEREXPOZÍCIÓ |
12. Hozzon létre el egy másik próbarenderelést; végezze el a kívánt módosításokat az anyagok, a megvilágítás, és az általános renderelési környezet beállításain. | |
13. Állítsa be aktuálisként a kívánt legjobb renderelési minőségű renderbeállítást, majd készítse el a végső renderelt képet. | RENDER, RENDERBEÁLLÍTÁSOK |
14. Mentse a renderelt képet egy raszterképfájlba. | RENDER, KÉPMENTŐ |