Információk a renderelési munkafolyamatról

Mielőtt fotorealisztikus képet renderelne a program renderelőjével, fényeket és anyagokat adhat a 3D modellekhez.

Az alábbiakban áttekintheti a 3D modellek beállításának és a jelenetek fotorealisztikus képei renderelésének alapfolyamatát.

Az eredetileg az AutoCAD 2015-alapú és korábbi termékekben beállított rajzok rendereléséről az „Információk az aktuális és a korábbi kiadásokban végzett renderelés közötti eltérésekről” című szakaszban olvashat többet.

Feladat Kapcsolódó parancsok
1. Hozzon létre egy, a renderelni kívánt objektumokat tartalmazó 3D modellt 3D szilárdtestekkel, felületekkel, hálókkal és 3D lapokkal. 3DLAP, 3DHÁLÓ, TTEST, KÚP, HENGER, ÉLFEL, KIHÚZ, PÁSZTÁZ, HÁLÓFEL, SOKLAP, SÍKFEL, VLÁNCTEST, TOLHÚZ, GÚLA, MEGFORGAT, FORGFEL, SZABFEL, GÖMB, FELÜLETSIMÍT, FELÜLETHÁLÓZATBÓL, FELÜLETELTOL, FELÜLETFOLT, SÖPÖR, TABFEL, TÓRUSZ, ÉK
2. Adja meg a renderelni kívánt 3D modell nézeteit.

A következetesség és a nézetváltás megkönnyítése érdekében használjon elnevezett nézeteket.

NÉZET
3. Jelöljön ki egy hátteret az aktuális nézethez. HÁTTÉR, NÉZET
4. Hozza létre a 3D objektumokhoz csatolni kívánt anyagokat. ANYAGBÖNGÉSZŐMEGNYIT, ANYAGSZERKMEGNYIT
5. Csatoljon anyagokat közvetlenül vagy fóliánként 3D objektumokhoz. ANYAGHOZZÁRENDEL, ANYAGCSATOL
6. Adjon hozzá felhasználó által megadott fényeket, vagy használja az alapértelmezett megvilágítást.
Megjegyzés: A LIGHTINGUNITS rendszerváltozó értékét 1-re vagy 2-re kell állítani.

Engedélyezze a képalapú megvilágítást az alapértelmezett megvilágítás alternatívájaként, vagy töltsön meg egy egész jelenetet fénnyel, és tüntesse el a sötét területeket.

TÁVOLIFÉNY, SZABADREFLEKTOR, SZABADHÁLÓ, FÉNY, PONTFÉNY, REFLEKTOR, CÉLPONT, HÁLÓFÉNY, RENDEREXPOZÍCIÓ
7. Opcionálisan engedélyezheti vagy megadhatja a beállításokat a Nap és égbolt alapú megvilágításhoz, ha beltéri vagy kültéri építészeti jeleneteket renderel.
Megjegyzés: A LIGHTINGUNITS rendszerváltozó értékét 1-re vagy 2-re kell állítani.
NAPTULAJDONSÁGOK
8. Állítsa be aktuálisként az Alacsony renderbeállítást. RENDERBEÁLLÍTÁSOK
9. Renderelje a 3D modell egy területét a csatolt anyagok és a megvilágítás teszteléséhez. RENDERRÉSZ
10. Állítsa be az anyagokat és a megvilágítást a jeleneten a próbarenderelés eredményei alapján.  
11. Állítsa be a renderelési környezetet és az expozíciót. RENDEREXPOZÍCIÓ
12. Hozzon létre el egy másik próbarenderelést; végezze el a kívánt módosításokat az anyagok, a megvilágítás, és az általános renderelési környezet beállításain.  
13. Állítsa be aktuálisként a kívánt legjobb renderelési minőségű renderbeállítást, majd készítse el a végső renderelt képet. RENDER, RENDERBEÁLLÍTÁSOK
14. Mentse a renderelt képet egy raszterképfájlba. RENDER, KÉPMENTŐ