3D hálóprimitív objektumot, például téglatestet, kúpot, hengert, gúlát, gömböt, éket vagy tóruszt hoz létre.
Az alapvető hálóalakzatok, a primitívek megfelelnek a 3D szilárdtestek primitív alakzatainak.
A háló objektumok alakja simítással, élesítéssel, finomítással és lapfelosztással módosítható. A külső megjelenés élek, lapok és csúcspontok húzásával is megváltoztatható.
A következő promptok jelennek meg.
3D hálótéglatestet hoz létre.
Adja meg az oldalak hosszát.
A hálótéglatest egyik sarokpontját adja meg.
A hálótéglatest középpontját adja meg.
Azt állítja be, hogy a téglatest minden éle ugyanakkora legyen.
A hálótéglatest X tengelyen mért hosszát adja meg.
A hálótéglatest Y tengelyen mért szélességét adja meg.
A hálótéglatest Z tengelyen mért magasságát adja meg.
Két pont távolsága alapján beállítja a magasságot.
Egy kör vagy ellipszis alapú, egy pont vagy sík felület felé szimmetrikusan szűkülő 3D hálót hoz létre.
Adja meg az átmérőt és a magasságot.
A hálókúp alapjának középpontját adja meg.
A hálókúp helyét, méretét és síkját három pont segítségével adja meg. A harmadik pont a kúpalap méretét és síkbeli elforgatását adja meg.
A hálókúp alapjának átmérőjét adja meg két pont alapján.
Megadja a hálókúp alapját egy meghatározott, az objektumok két pontjára merőleges sugárral:
Ha a megadott adatok több eredményt is szolgáltathatnak, akkor a program a közelebbi érintőpontot használja.
Egy elliptikus alaplapot határoz meg a hálókúphoz.
A hálókúp alapjának sugarát adja meg.
Beállítja a kúp alaplapjának átmérőjét.
A hálókúpnak az alap síkjára merőleges tengely mentén mért magasságát adja meg.
Két pont távolságának megadásával adja meg a hálókúp magasságát.
A kúp csúcspontjának vagy a csonka kúp felső lapja középpontjának a helyét adja meg. A tengely végpontja a 3D térben akárhol elhelyezkedhet.
Meghatározza a kúp felső sugarát, egy csonkakúpot hozva létre.
3D hálóhenger szilárdtestet hoz létre.
Adja meg az alap méretét és a magasságot.
A hálóhenger alapjának középpontját adja meg.
A hálóhenger helyét, méretét és síkját három pont segítségével adja meg. A harmadik pont a hálóhenger alapjának méretét és síkbeli elforgatását adja meg.
Két pontot megadva határozza meg a hálóhenger alapjának átmérőjét.
Két pont távolságának megadásával adja meg a hálóhenger magasságát.
Megadja a hálóhenger alapját egy meghatározott, a két objektumra merőleges sugárral. Ha a megadott adatok több eredményt is szolgáltathatnak, akkor a program a közelebbi érintőpontot használja.
A hálóhenger alapjának sugarát adja meg.
Beállítja a henger alaplapjának átmérőjét.
A hálóhengernek az alap síkjára merőleges tengely mentén mért magasságát adja meg.
A henger felső lapjának helyét adja meg. A tengely végpontja a 3D térben akárhol elhelyezkedhet.
Egy elliptikus alaplapot határoz meg a hálóhengerhez.
3D hálógúla szilárdtestet hoz létre.
Adja meg az átmérőt és a magasságot.
A hálógúla alapjának középpontját adja meg.
Két megadott pont alapján állítja be a hálógúla alapja egyik élének hosszát.
Beállítja a hálógúla oldalainak számát. 3 és 32 közötti pozitív egész számot adjon meg.
A hálógúla alapjának sugarát adja meg.
Azt adja meg, hogy a hálógúla alapja az alap sugarába beleírt, azaz belülre rajzolt legyen.
A hálógúlának az alap síkjára merőleges tengely mentén mért magasságát adja meg.
Két pont távolságának megadásával adja meg a hálóhenger magasságát.
A gúla csúcspontjának vagy a csonka gúla felső lapja középpontjának a helyét adja meg. A tengely végpontja a 3D térben akárhol elhelyezkedhet.
Megadja a hálógúla felső sugarát, egy csonka gúlát hozva létre.
Azt adja meg, hogy a hálógúla alapja az alap sugara köré írt, azaz kívülre rajzolt legyen.
3D hálógömb szilárdtestet hoz létre.
Adja meg a gömb méretét (átmérő vagy sugár).
A gömb középpontját adja meg.
A hálógömb helyét, méretét és síkját három pont segítségével adja meg.
Két pontot megadva határozza meg a hálógömb átmérőjét.
Objektumok két pontját érintő, megadott sugarú hálógömböt határoz meg:
Ha a megadott adatok több eredményt is szolgáltathatnak, akkor a program a közelebbi érintőpontot használja.
3D hálóék szilárdtestet hoz létre.
Adja meg az alap hosszúságát és szélességét, valamint a magasságot.
A hálóék első sarokpontját adja meg.
A hálóék alapjának középpontját adja meg.
Azt állítja be, hogy a hálóék alapjának minden éle ugyanakkora legyen.
A hálóék alapjának X tengelyen mért hosszát adja meg.
A hálótéglatest Y tengelyen mért szélességét adja meg.
A hálóék magasságát adja meg. Pozitív érték megadása az aktuális FKR Z tengelyének pozitív irányában rajzolja meg a magasságot. Negatív érték esetén a program a negatív Z tengely irányában rajzolja a magasságot.
Két pont távolságának megadásával adja meg a hálóék magasságát.
3D hálóprimitív tóruszt hoz létre.
Adjon meg két értéket: a cső méretét és a tórusz középpontjának és a cső közepének távolságát.
A hálótórusz középpontját adja meg.
A hálótórusz helyét, méretét és elforgatását három olyan pont segítségével adja meg, amelyen a cső útvonala áthalad.
Két pontot megadva határozza meg a hálótórusz átmérőjét. Az átmérőt a tórusz középpontjának és a cső középpontjának távolsága alapján számítja ki a program.
Két objektumot érintő hálótórusz-sugarat határoz meg. A megadott érintési pontok az aktuális FKR-re vetülnek.
Ha a megadott adatok több eredményt is szolgáltathatnak, akkor a program a közelebbi érintőpontot használja.
Megadja a hálótórusz sugarát, azaz a tórusz középpontjának és a cső középpontjának a távolságát.
Megadja a hálótórusz átmérőjét, azaz a tórusz középpontjának és a cső középpontjának a távolságát.
Annak a profilnak a sugarát adja meg, amelyet a hálótórusz útvonalán végig kell söpörni.
A csőprofil sugarát határozza meg két pont távolsága alapján.
A hálótóruszcső profiljának átmérőjét adja meg.
Az új háló objektum simítottságát és vonalazását módosítja.
A hálóra alkalmazandó simasági szintet, vagyis a kerekdedség mértékét adja meg. Ha nem kíván simítást, a 0 értéket adja meg. Nagyobb mértékű simításhoz pozitív értéket (legfeljebb 4-et) adjon meg. Ezt az értéket a program az aktuális munkamenet végéig megőrzi.
Ezt a simítottsági értéket a SMOOTHMESHMAXLEV értéke korlátozza.
Megnyitja a Hálóprimitívek beállításai párbeszédpanelt, ahol a hálóprimitív mindegyik méretére módosíthatja a vonalazás értékét (a lapok számát).