Eggyel növeli a háló objektumok simasági szintjét.
A simítás növeli a háló lapkáinak számát, így kerekdedebb objektumokat eredményez.
A lapkák szolgálnak az egyes hálólapok alapjául. A simítási szint egészen a SMOOTHMESHMAXLEV értékéig növelhető, feltéve, hogy a lapok száma nem haladja meg a SMOOTHMESHMAXFACE rendszerváltozó értékét. Ha több, különböző simítottsági szintű objektumot választ ki, akkor mindegyik simítottsági szintje eggyel nő.
Csak háló objektumok simíthatók. Arra azonban lehetőség van, hogy a simítási művelet során bizonyos objektumokat hálóvá alakítson át. Kiszűrhetők az oda nem való objektumok is, amelyeket nem kíván átalakítani. Az átalakítható objektumok listája itt található: HÁLÓSIMÍT.