Amikor egy rajz objektumaival dolgozunk, gyakran vétünk hibákat vagy nézünk el valamit. Előfordulhat például, hogy helytelen értéket rendel egy objektumhoz, vagy nem a megfelelő fólián hoz létre egy objektumot. Vagy esetleg frissítenie kell egy rajzot, amelyet valaki más hozott létre. Bár törölheti és újrarajzolhatja az objektumokat, a legtöbb esetben egyszerűbb csak módosítani a meglévő objektum tulajdonságait.
Ebben a Próbálta már? cikkben csak azt fogjuk megvizsgálni, hogyan szerezhetünk be rajzinformációkat, illetve hogyan szerkeszthetünk objektumtulajdonságokat a Tulajdonságok paletta használatával.
Minden AutoCAD-objektumnak saját tulajdonságkészlete van. Az általános tulajdonságok, például a szín, a fólia, a vonaltípus, a vonaltípus léptéke, a vonalvastagság és néhány egyéb tulajdonság a legtöbb objektum esetében azonosak. Egyes objektumok saját tulajdonságokkal rendelkeznek.
Szám | Név | Leírás |
---|---|---|
1 | Objektumtípus-szűrő | Megjeleníti a kiválasztott objektumok típusát. Az Objektumtípus-szűrő legördülő listát akkor használja, ha többféle típusú objektumot választ ki, és egyszerre egy objektumtípus tulajdonságait szeretné módosítani. |
2 | A PICKADD rendszerváltozó értékének átváltása | A PICKADD rendszerváltozót be (1) és ki (0) kapcsolja. Amikor a PICKADD rendszerváltozó be van kapcsolva (), akkor minden, egyedileg vagy kiválasztási ablakkal kijelölt objektum hozzáadódik az aktuális kiválasztási halmazhoz. Amikor a PICKADD rendszerváltozó ki van kapcsolva (), akkor a kijelölt objektumokra cserélődik ki a kiválasztási halmaz.
Megjegyzés: Ha a PICKADD rendszerváltozó értéke 0, a Shift billentyűt lenyomva tartva adhat hozzá objektumokat az aktuális kiválasztási halmazhoz.
|
3 | Objektumok kijelölése | A kívánt objektumok kijelölése bármely kiválasztási módszerrel. A kijelölt objektumok közös tulajdonságai megjelennek a Tulajdonságok palettában. Ezután módosíthatók a kijelölt objektumok tulajdonságai a Tulajdonságok palettában, emellett a kijelölt objektumokon más módosítás is elvégezhető egy szerkesztő parancs beírásával. |
4 | Gyors kijelölés | Megjeleníti a Gyors kijelölés párbeszédpanelt. A Gyors kijelölés segítségével a szűrőfeltételek alapján hozhat létre kiválasztási halmazokat. |
5 | Általános | Megjeleníti a kijelölt objektum általános tulajdonságait vagy az aktuális rajz beállításait (ha semmi nincs kijelölve). Ez a szakasz a fóliaeszközök készletét is tartalmazza. |
6 | 3D látványtervezés | Megjeleníti az aktuális rajz vagy kiválasztás 3D látványtervezési tulajdonságait. |
7 | Nyomtatási stílus | Megjeleníti a nyomtatási stílus beállításait, beleértve a nyomtatásistílus-táblázat aktuális rajzhoz vagy egy kiválasztott objektumhoz rendelhető beállításait. |
8 | Nézet | Ha nincs kiválasztott objektum, akkor az aktuális nézetbeállításokat jeleníti meg. |
9 | Egyéb | Egyéb rajzbeállításokat és nézetablak-tulajdonságokat jelenít meg, például az aktuális feliratozásléptéket, az FKR ikon megjelenítési beállításait és a látványstílust. |
A Tulajdonságok paletta átméretezhető, rögzíthető a rajzablak bármelyik oldalán, áthelyezhető egy másik helyre, vagy egy másodlagos monitorra helyezhető.
A rajz aktuális beállításainak megjelenítésén kívül a Tulajdonságok paletta hatékony eszköz az objektumtulajdonságok szerkesztéséhez. Ebben a gyakorlatban néhány tulajdonságmódosítást hajtunk végre egy egyszerű mechanikus alkatrész esetében.
Megnyithat egy saját rajzot is.
A kiválasztott középpontjel tulajdonságai megjelennek a Tulajdonságok palettán.
További információ az objektumok kiválasztásáról: Próbálta már? – Ablak, felfűzés, szabadkézi kijelölés és egyebek.
Figyelje meg, hogy a vonallánchoz elérhető tulajdonságok különböznek a középpontjel esetében elérhető tulajdonságoktól.
A vonalláncok egy vagy több vonal- vagy ívszakaszból állnak. A csúcspont a szakasz kezdő- és végpontját határozza meg. A csúcspontok sorrendje a vonallánc létrehozásának módját követi.
Tegyük fel, hogy meg kívánja hosszabbítani a vonallánc egyes szakaszait.
Egy X jelölő jelzi a szerkesztett vonallánc csúcspontját. Egyszerre csak egy csúcspontot szerkeszthet.
Ezzel a vonallánc első és utolsó csúcspontja egymáshoz lett igazítva. A csúcspontok szerkesztésének ez a módja akkor hasznos, ha ismeri a kívánt abszolút koordinátákat.
Ha több objektumot jelöl ki, csak a közös tulajdonságok jelennek meg a Tulajdonságok palettán. Ezen tulajdonságok némelyike módosítható, és a tulajdonságokon végrehajtott módosítások a kiválasztási halmaz összes objektumára alkalmazva lesznek. A Tulajdonságok paletta segítségével több objektum tulajdonságát állíthatja be ugyanarra az értékre.
Ha az összes kijelölt objektum azonos értékkel rendelkezik egy tulajdonság esetében, akkor ez az érték megjelenik a Tulajdonságok palettán. Ellenkező esetben, ha a kijelölt objektumok különböző értékekkel rendelkeznek egy tulajdonság esetében, az *ELTÉRŐ* felirat jelenik meg a Tulajdonságok palettán.
Az Objektumtípus-szűrő legördülő lista megjeleníti a kiválasztott objektumok számát és típusát. A Tulajdonságok paletta szerkeszthető és írásvédett tulajdonságokat is megjelenít. Egy tulajdonság azért lehet írásvédett (szürkén jelenik meg), mert az értéke automatikusan lett kiszámítva vagy hozzárendelve, vagy egy másik tulajdonság értékétől függ.
A kiválasztott objektumok tulajdonságának Fólia értékre való módosítása örökli az aktuális fólia tulajdonságértékeit. Mivel a kiválasztott objektumok Szín tulajdonsága Fólia értékre van állítva, az objektumok ekkor a LINES fólia esetében megadott színt jelenítik meg.
Az objektum az új színnel jelenik meg, függetlenül a fóliához rendelt színtől.
Néha gyors és egyszerű módszerre van szükségünk az objektumok szűréséhez. A Tulajdonságok paletta lehetővé teszi az objektumok szűrését és a kiválasztott objektumok módosításainak típus szerinti alkalmazását.
Továbbra is a korábban létrehozott rajzot használom. Ha szeretné, megnyithat egy összetettebb rajzot ehhez a gyakorlathoz.
A geometriai információk számos módon beszerezhetők, például méretezési eszközök használatával. A helyzettől vagy a geometria összetettségétől függően azonban előfordulhat, hogy egyszerűbbnek fogja találni, ha megtekinti egy objektum tulajdonságait, majd módosítja az értékeket a Tulajdonságok palettán.
Tegyük fel, hogy olyan geometriával rendelkező rajzot kapott, amelyet frissíteni kell vagy konvertálni kell a vállalata által használt szabványra.
Bár a méretek ugyanolyan színnel jelennek meg, láthatja, hogy a méretekhez rendelt fólia és vonaltípus eltérő.
A többi tulajdonságot a vállalat igényeinek megfelelően Fólia értékre módosíthatja.
A sraffozás objektumra történő sikeres alkalmazásának egyik fontos szempontja, hogy annak határvonalát be kell zárni. Bár megadhat olyan beállításokat, mint például a hézag tűrése, hogy egy nyitott objektumon belül sraffozást lehessen végezni, ajánlott a sraffozási területek bezárása.
Néha nehéz megtalálni és kijavítani a kis határvonalhézagokat, különösen nagy vagy összetett rajzok esetében. Ezek a nem kívánt hézagok megakadályozhatják a kívánt sraffozás létrehozását. A Tulajdonságok paletta segítségével egyszerűen bezárhat (vagy megnyithat) objektumokat, például vonalláncokat vagy spline-görbéket.
Továbbra is a korábban létrehozott rajzot használom. Ha szeretné, megnyithat egy összetettebb rajzot ehhez a gyakorlathoz.
A vonallánc bezárásakor egy vonalszakasz jön létre a vonallánc utolsó csúcspontjától az első csúcspontig. A vonallánc ezzel a módszerrel való bezárása nem ad hozzá csúcspontot az objektumhoz.
Az AutoCAD programban az összes 2D geometriai objektum az XY síkon jön létre. Néha azonban az objektumokat a Z tengely mentén mozgatják, szándékosan vagy tévedésből. Ha az objektumok nem ugyanazon a síkon találhatók, előfordulhat, hogy a tárgyraszterek nem a várt módon működnek, vagy hibába ütközik a feladatok elvégzése, például lekerekítések létrehozása során.
Ebben a gyakorlatban mozgassunk néhány objektumot a Z tengely mentén. Ehhez a felhasználói koordináta-rendszer (FKR) körüli keringetést vagy elforgatást végezhet, majd mozgathat néhány objektumot a Z tengely mentén. További információ a felhasználói koordináta-rendszerről (FKR): Próbálta már? – Az FKR használata 2D rajzoláshoz.
Ha a Z tengely koordinátaértékei között van nem nulla vagy *ELTÉRŐ* értékű, akkor ez azt jelenti, hogy egy vagy több kiválasztott objektum nem egy síkban van.
A különböző objektumok különböző tulajdonságnevekkel fognak rendelkezni a Z tengelyen. Egy objektum a következő tulajdonságok egyikével vagy kombinációjával rendelkezhet: Kezdőpont - Z, Végpont - Z, Pozíció - Z (bszöveg), Középpont - Z (körök) vagy Szint (vonalláncok).
Mostantól az összes objektum ugyanazon az XY síkon található.
A Tulajdonságok paletta módosításainak egyenként való visszavonásához kattintson a jobb gombbal bárhová a palettán, és válassza a Vissza lehetőséget. Előfordulhat, hogy a Vissza lehetőség nem jelenik meg, ha a jobb gombbal egy szövegmezőre kattint a palettán.
A Tulajdonságok palettán való aktív szerkesztés közben a Ctrl+Z billentyűkombináció megnyomásával nem vonható vissza a legutóbbi módosítás.
A Tulajdonságok paletta nélkülözhetetlen eszköz a geometriai információk szerkesztéséhez és beszerzéséhez. Egyszerűen jelöljön ki egy vagy több objektumot, és a paletta használatával valós időben tekintheti meg az objektumtulajdonságok változásait. Lehet, hogy meglepi, ha olyasmit talál a Tulajdonságok palettán, amelyről korábban nem tudott.
Íme néhány gyakran használt parancs és rendszerváltozó a Tulajdonságok palettával kapcsolatban.
Parancs | Leírás |
---|---|
TULAJDONSÁGOK | Létező objektumok tulajdonságait szabja meg. |
TULAJDONSÁGOKBEZÁR | Bezárja a Tulajdonságok palettát. |
GYKIJELÖL | Kiválasztási halmazt készít a megadott szűrőfeltételek alapján. |
Rendszerváltozó | Leírás | Alapértelmezett érték | Mentés helye |
---|---|---|---|
PICKADD | Azt szabályozza, hogy a későbbi kijelölések lecserélik-e az aktuális kijelölési halmazt, vagy hozzáadódnak ahhoz. | 2 | Felhasználói beállítások |
PROPERTYPREVIEW | Azt szabályozza, hogy megtekintheti-e az aktuálisan kijelölt objektumok módosításainak előnézetét, amikor a mutatót tulajdonságokat szabályozó legördülő lista vagy galéria fölé helyezi. | 1 | Beállításjegyzék |
PROPOBJLIMIT | Korlátozza a Tulajdonságok és Gyorstulajdonságok palettákkal egyszerre módosítható objektumok számát. | 25000 | Felhasználói beállítások |
PROPPREVTIMEOUT | A tulajdonságok előnézetének létrehozására rendelkezésre álló maximális időt adja meg. | 1 | Beállításjegyzék |