È mai capitato di dover eseguire un'operazione come l'offset e di dover selezionare un oggetto alla volta? O forse si desiderava trasformare diversi oggetti in un unico oggetto per facilitarne la modifica. Sono sicuro che è capitato e in questo documento di Hai provato? parleremo delle nozioni di base riguardanti l'unione di linee 2D per creare polilinee e l'unione di archi o la chiusura di un arco per creare un cerchio. Descriverò anche alcuni dei vantaggi derivanti dall'unione di oggetti.
Esistono diverse combinazioni di oggetti che possono essere uniti, ciascuno con requisiti leggermente diversi. Questo articolo si concentrerà su linee, polilinee e archi.
Per un elenco completo degli oggetti che possono essere uniti e dei relativi requisiti, vedere UNISCI (comando) per ulteriori informazioni.
È inoltre possibile utilizzare l'opzione Unisci del comando EDITPL per combinare una serie di linee, archi e polilinee in una singola polilinea. Il comando EDITPL non è incluso in questo articolo.
Verificare che la tavolozza Proprietà sia aperta.
È inoltre possibile immettere PROPRIETA alla riga di comando.
Quando si uniscono gli oggetti, si utilizzerà la tavolozza Proprietà per visualizzare come le relative proprietà cambiano.
Due importanti termini con cui acquisire familiarità quando si uniscono gli oggetti sono collineare e complanare.
Gli oggetti devono essere collineari o toccarsi da un'estremità all'altra. L'unione estenderà solo gli oggetti collineari.
Esempio 1
Iniziamo unendo le linee che presentano spazi interposti.
È inoltre possibile immettere UNISCI alla riga di comando.
Gli oggetti selezionati dopo l'oggetto di origine erediteranno le proprietà dell'oggetto di origine.
È possibile selezionare più linee. Se gli oggetti non si toccano da un'estremità all'altra o non sono collineari, il comando UNISCI li ignorerà.
In questo esempio, seleziono le due linee rimanenti.
È fantastico. Gli spazi vengono chiusi tra le linee creando un'unica linea dalle tre linee collineari precedenti.
Esempio 2
Riproviamo, ma questa volta selezioniamo una linea diversa come oggetto di origine.
È inoltre possibile immettere A alla riga di comando.
Esaminiamo questo esempio in maniera più dettagliata.
È inoltre possibile immettere UNISCI alla riga di comando.
Notare che la linea nascosta è stata inclusa anche nel gruppo di selezione. Questo non è un problema perché la linea nascosta verrà ignorata.
La tavolozza Proprietà mostra che sono state selezionate cinque linee.
Le cinque linee vengono unite in una singola linea utilizzando i valori delle proprietà dell'oggetto di origine, in questo caso la linea nascosta.
La tecnica descritta sopra è un modo utile per rimuovere linee sovrapposte da un disegno. Se le linee sono collineari, possono essere unite in una singola linea.
Finora abbiamo unito le linee. Ora osserviamo l'unione degli archi. Il processo è molto simile all'unione delle linee, ma con alcune differenze.
A differenza dell'unione delle linee, quando si uniscono gli archi, devono toccarsi da un'estremità all'altra ed essere complanari.
Iniziamo unendo alcuni archi.
È inoltre possibile immettere UNISCI alla riga di comando.
Gli oggetti selezionati dopo l'oggetto di origine ereditano le proprietà dell'oggetto di origine.
È possibile selezionare più oggetti. Se gli oggetti non si toccano da un'estremità all'altra, il comando UNISCI li ignorerà.
In questo esempio, utilizzo una finestra Interseca per selezionare gli archi rimanenti.
Per ulteriori informazioni sui metodi di selezione degli oggetti, vedere Hai provato? Finestra, intercettazione, lazo e molto altro.
I quattro archi separati vengono uniti in un unico oggetto polilinea. È possibile modificare questa polilinea mediante i grip. Per ulteriori informazioni sulle tecniche di utilizzo dei grip, vedere Hai provato? Operazioni disponibili con i grip.
Per ulteriori informazioni sulle polilinee degli oggetti, vedere Informazioni sulle polilinee.
Finora abbiamo unito linee collineari e archi complanari che si toccano da un'estremità all'altra.
Supponiamo di avere un cerchio suddiviso in diversi segmenti di arco. Poiché questi archi condividono lo stesso punto centrale e lo stesso raggio, possono essere uniti, anche se presentano uno spazio interposto.
Quando si uniscono archi che condividono un punto centrale e un raggio comuni, è necessario disporre di almeno due archi da unire. Non è possibile unire più archi per creare un cerchio chiuso.
Iniziamo unendo questi archi con uno spazio tra i rispettivi punti finali.
È inoltre possibile immettere UNISCI alla riga di comando.
È possibile selezionare più archi anche se non si toccano, purché condividano lo stesso punto centrale e lo stesso raggio.
L'ordine in cui si selezionano gli archi determina la direzione dell'unione: in senso orario o antiorario.
I tre archi sono stati uniti in un singolo oggetto arco.
Selezionando tutti gli archi non si creerà un cerchio. Per creare un cerchio da un arco, utilizzare l'opzione Chiudi.
È inoltre possibile immettere UNISCI alla riga di comando.
L'arco viene convertito in un oggetto cerchio.
Ora che sono state descritte le nozioni di base riguardanti l'unione di linee e archi e la chiusura di un arco per creare un cerchio, è necessario creare una polilinea chiusa da diverse linee e mostrarne l'utilizzo.
L'esempio seguente è costituito da diversi oggetti linea e arco singoli.
Selezioniamo le linee continue e le trasformiamo in una polilinea chiusa.
È inoltre possibile immettere UNISCI alla riga di comando.
Ora, quando seleziono la linea continua, viene visualizzata nella tavolozza Proprietà come oggetto polilinea.
Nell'esempio precedente, ho fatto attenzione a selezionare solo le linee continue e una delle linee fantasma. In questo modo, la linea fantasma è stata ignorata come parte della selezione.
Proviamo di nuovo, ma questa volta selezionerò tutte le linee del disegno utilizzando una finestra Interseca.
È inoltre possibile immettere A alla riga di comando.
È inoltre possibile immettere UNISCI alla riga di comando.
Ora, quando seleziono la linea continua e la linea fantasma, nella tavolozza Proprietà sono elencati i due oggetti polilinea separati selezionati. In un'istanza del comando UNISCI, sono stato in grado di unire molte linee e archi in più polilinee.
Nell'esempio seguente, utilizzerò OFFSET per creare una nuova polilinea con una distanza specifica dalla polilinea originale.
È inoltre possibile immettere OFFSET alla riga di comando.
Selezionando la polilinea chiusa e utilizzando OFFSET, sono stato in grado di creare una nuova polilinea all'interno della polilinea originale.
Per ulteriori informazioni su OFFSET, vedere Informazioni sull'offset di oggetti.
Nell'esempio seguente, utilizzerò la polilinea chiusa come contorno di tratteggio e tratteggio all'interno della polilinea.
È inoltre possibile immettere TRATTEGGIO alla riga di comando.
Ho utilizzato la polilinea chiusa dell'esempio precedente come contorno per il tratteggio.
Per ulteriori informazioni su TRATTEGGIO, vedere Hai provato? Tratteggio e modifica del tratteggio.
Il comando ESPLODI può essere utilizzato per convertire nuovamente la polilinea in singoli oggetti.
Per ulteriori informazioni su ESPLODI, vedere ESPLODI (comando) per ulteriori informazioni.
Spero che questo sia stato utile a comprendere meglio il comando UNISCI e le sue funzioni. La possibilità di unire più oggetti per creare una polilinea o una polilinea chiusa può consentire di risparmiare tempo quando si lavora su disegni complessi.
Di seguito sono riportati alcuni comandi utilizzati più di frequente relativi all'unione di oggetti lineari e curvi.
Comando | Descrizione |
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SPEZZA | Spezza l'oggetto selezionato tra due punti. |
SPEZZAALPUNTO | Spezza l'oggetto selezionato in due oggetti in un punto specificato.
Nota: Il comando SPEZZAALPUNTO è disponibile in AutoCAD e AutoCAD LT 2021 e versioni successive. Se si utilizza una release precedente, immettendo @ per il secondo punto del comando SPEZZA si otterrà lo stesso risultato.
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ESPLODI | Spezza l'oggetto selezionato in due oggetti nel punto specificato. |
UNISCI | Unisce i punti finali di oggetti lineari e curvi per creare un unico oggetto. |
OFFSET | Crea cerchi concentrici, linee parallele e curve parallele. |
A | Annulla l'ultima operazione eseguita. |