手すりスタイルにマテリアルを割り当てるには

手すりスタイルの各コンポーネントにマテリアルを割り当てるには、次の手順を実行します。 コンポーネントは、スタイルの表示プロパティの代わりにマテリアルの表示プロパティを使用します。

マテリアルは、手すりの任意の物理コンポーネントに割り当てることができます。 カスタム コンポーネントと単なる記号グラフィックスのコンポーネントは、表示プロパティとしてマテリアルを使用しません。

注: マテリアルを割り当てても、手すりコンポーネントの表示プロパティが決まらない場合は、「手すりスタイルの表示コンポーネントを指定するには」の説明に従って、手すりスタイルの表示プロパティを変更できます。
  1. 手すりを選択します。
  2. [手すり]タブ[一般]パネル[スタイルを編集]ドロップダウン[手すりスタイル]をクリックします.
  3. 編集するスタイルを選択します。
  4. [表示プロパティ]タブをクリックします。
  5. 変更内容を表示する表示レベルを選択し、[スタイルの優先]を選択します。
  6. 必要な場合は をクリックします。
  7. レイヤ/色/線種]タブをクリックします。
  8. マテリアルを割り当てるコンポーネントの[マテリアル別]をオンにし、[OK]をクリックします。

    [マテリアル別]の設定を使用できない場合、このコンポーネントの表示をマテリアルによって決めることはできません。

  9. [マテリアル]タブをクリックします。
  10. 変更するコンポーネントを選択し、別のマテリアル定義を選択します。

    現行図面の任意のマテリアル定義を選択できます。または、 をクリックし、新しいマテリアル定義を作成してコンポーネントに割り当てることができます。

    危険: このダイアログ ボックスからマテリアル定義を編集することもできますが、マテリアル定義の変更内容は、そのマテリアルが割り当てられているすべてのオブジェクトに適用されます。
  11. [OK]をクリックします。