遠隔光源のソース ベクトルを指定するには

  1. [モデリング]タブ > [レンダリング]パネル > [光源]ドロップダウン > [遠隔光源を作成]をクリックします。
  2. 光源元の位置を指定 <0,0,0> または [ベクトル(V)]: 画面で点を指定します。
  3. 光源を当てる先の方向を指定 <1,1,1>: 画面で点を指定します。
  4. v と入力して[ベクトル(V)]オプションを選択する、次のプロンプトが表示されます。

    ベクトルの方向を指定 <0.0000,-0.0100,1.0000>: ベクトルを入力します。

  5. オプション(名前、強度係数、ステータス、影、フィルタ色)を選択するか、[終了]を選択します。