ランナー システムの手動作成

このタスクでは、ランナー システムをカーブに沿って作成する場合に必要な手順をすべて行います。

このタスクの内容:

アラート アイコン このチュートリアル用のファイルを Autodesk Knowledge Network多数個取り充填解析の設定チュートリアルからダウンロードします。

ランナー システムを作成するには、ランナー システムが接続する為のノードをモデルの外側に作成します。

  1. Modeling Tutorial」プロジェクトを開きます。

  2. インポート アイコン ([ホーム]タブ > [インポート]パネル > [インポート])をクリックします。

  3. [ファイルの種類]ドロップダウン リストを選択します。直接サポート対象のファイルの種類リストが開きます。[スタディ ファイル(*.sdy)]を選択します。

  4. チュートリアル ファイルを保存した場所に移動します。

  5. model_4.sdy ファイルをクリックして、[開く]をクリックします。

  6. 角度アイコン ([表示]タブ > [視点]パネル > [回転角度])をクリックし、モデルを回転させ、値を入力します。

  7. [回転角度]に「0 85 90」と入力し、キーボードの[Enter]キーを押して、目的の方向にモデルを回転させます。

  8. [レイヤー]ペインで、[新規ノード]レイヤーが選択されていることを確認します。

    次に、ノードを作成して、ゲートおよびランナー システムを定義します。

  9. ノード アイコン ([形状]タブ > [作成]パネル > [ノード])をクリックし、オフセット アイコン [オフセットによるノード][ノード]ドロップダウン メニューから選択します。

    [オフセットによるノード]ツール ペインが表示されます。[ベース]テキスト ボックス内に参照ノードの座標の入力を要求されます。選択したノードが射出位置となります。

  10. 参照ノードとして、次に示すノードを選択します。

    [ベース]テキスト ボックスに選択したノードの座標が表示されます。

    モデリング 1

  11. [オフセット]テキスト ボックスをクリックしてアクティブにします。

  12. 「-10 0 7」と入力し、[適用]をクリックします。新規ノードが、モデルの前面 10 mm、選択した 参照ノードより 7 mm 高い位置に生成されます。

  13. 角度アイコン ([表示]タブ > [視点]パネル > [回転角度])をクリックします。

  14. [回転角度]テキスト ボックスに「-90 165 0」と入力し、キーボードの[Enter]キーを押します。

    今作成したノードが、モデルの右側に、成形品の最上部と同じ高さで表示されています。

  15. 全体表示アイコン ([表示]タブ > [ナビゲーション]パネル > [全体表示])をクリックし、モデルのスケールを調整して、作成した新しいノードが明確に表示されるようにします。

  16. 選択アイコン ([表示]タブ > [ナビゲーション]パネル > [選択])をクリックします。

  17. [ツール]ペインの[ベース]テキスト ボックスをクリックし、新しく作成したノードをクリックします。

    次に、最初のノードから 50 mm 離れた位置に 2 つ目のノードを作成します。

  18. [オフセット]テキスト ボックスに「-50 0 0」と入力して、[適用]、次に[閉じる]をクリックします。

  19. 角度アイコン ([表示]タブ > [視点]パネル > [回転角度])をクリックし、[回転角度]テキスト ボックスに「-65 125 45」と入力し、キーボードの[Enter]キーを押します。

  20. 全体表示アイコン ([表示]タブ > [ナビゲーション]パネル > [全体表示])をクリックし、モデルのスケールを調整します。これで、新しく作成したノードを両方とも表示できます。

  21. ノードによる円弧アイコン ([形状]タブ > [作成]パネル > [カーブ])をクリックし、[カーブ]ドロップダウン リストから 直線の作成アイコン [直線の作成]を選択します。

    成形品上で選択したベース ノードと最初に作成したノードの間に直線を作成します。

  22. 成形品から 10 mm 離れた位置にあるノードをクリックします。

  23. 次に、成形品の射出位置を表すために選択した参照ノードをクリックします。

    モデリング 2

    [ツール]ペインの下部に[指定]オプションがあります。

  24. [指定]ボックスの横にある 参照アイコン をクリックします。

    [プロパティの割り当て]ダイアログ ボックスが開きます。

  25. [新規]ボタンをクリックして、[コールド ゲート]を選択します。

    [コールド ゲート]ダイアログ ボックスが開きます。

  26. [形状:]ドロップダウン リストから[テーパー(終端寸法による)]を選択して、[寸法の編集...]をクリックします。

    [断面寸法]ダイアログ ボックスが開きます。

  27. [開始直径]ボックスに「5」、[終了直径]ボックスに「1」と入力します。

  28. [OK]を 3 回クリックしてダイアログ ボックスを閉じた後、[ツール]ペインで[適用]をクリックします。

    モデル ペインに直線が表示されます。このタスクの後半で、この直線のメッシュを生成し、選択したゲート特性をグラフィック表示します。

  29. ランナーを表すカーブを作成するには、[第 1]座標ボックスをアクティブにし、成形品から 10 mm 離れた位置にノードをクリックします。

  30. [第 2]座標ボックスが自動的にアクティブになります。成形品から最も離れているノードをクリックします。

  31. [座標]ペインで[絶対]オプションを選択します。

    [カーブの作成]ダイアログ ボックスの[第 2]座標値を書き留めます。このタスクで後ほどキャビティを複製するときに、これらの値を参照点座標として使用します。

  32. [指定]ボックスの横にある 参照アイコン をクリックします。

  33. [新規]ボタンをクリックして、[コールド ランナー]を選択します。

    円形でテーパーのないランナーの既定の設定をそのまま採用しますが、ランナーの直径は編集します。

  34. [寸法の編集]をクリックし、[断面寸法]ダイアログ ボックスで直径に「6」(mm)と入力します。

  35. [OK]を 3 回クリックして[直線の作成]ダイアログ ボックスに戻り、[適用]をクリックします。

  36. [閉じる]をクリックします。

    これで、この単一成形品のゲートおよびランナー システムをモデリングしました。

次のタスクでは、このモデルを使って手動でモデルを複製し、フィード システムの整合性をチェックします。

親トピック: 多数個取りの充填解析を設定する(チュートリアル)

前のトピック: 材料を選択する

次のトピック: キャビティの手動複製