Story にゴーストを表示する

ゴーストを表示するには、Story ウィンドウで Show Ghosts アイコンを選択します。ストーリー ゴーストには、モデル、クリップ ベクトル、トラベリング ノード、マッチ オブジェクト ゴーストが含まれ、トラックとクリップのいずれかを選択したかによって変わります。

  1. Display > X-Ray を選択するか、[Ctrl] + [A]キーボード ショートカットを使用して、Viewer 表示を X-Ray モードに切り替えます。

    こうすると、ビューア内のゴーストのアウトラインが見やすくなります。

  2. Story ウィンドウで次のいずれかを選択します。
    • Story トラック。
      トラックのゴーストを表示すると、そのトラックのすべてのクリップのゴーストも表示されます。
      注: トラックには、モデル ゴースト、マッチ オブジェクト ゴースト、トラベリング ノードが含まれます。クリップには、独自のモデル、一致させるオブジェクト ゴースト、そしてクリップ ベクトル ゴーストが含まれます。
    • Story クリップ。
      クリップを選択すると、Show Ghost オプションはそのクリップのゴーストだけを表示または非表示にします。
      注: クリップ ゴーストのカラーは、トラックの関連付けられているクリップと同じになります。Properties ウィンドウでクリップのカラーを変更して、クリップ ゴーストを見やすくすることができます。
  3. ゴーストを表示するには、次のいずれかの操作を実行します。
    • Story ウィンドウで Show Ghosts アイコンをクリックします。

      Show Ghosts オプション

    • Properties ウィンドウで Ghosts を展開し、Show Ghosts をオンにします。