モデルにテクスチャ アセットを適用した後、あるいはマテリアルにテクスチャ アセットをアタッチした後、Navigator ウィンドウの Texture Settings の各種設定を使用してテクスチャをロードし、配置することができます。シーンにテクスチャを追加するおよびマテリアルにテクスチャを追加するを参照してください。
Texture Settings は、Image Preview 領域、Texture Appearance 領域、および Texture Mapping 領域の 3 つの領域に分かれています。
Texture Settings A. Image Preview 領域 B. Texture Appearance 設定 C. Texture Mapping 領域
レイヤ構造のテクスチャの場合は、Texture Settings に加えて Layer Settings も使用します。Texture Settings については他のタイプのテクスチャと同じです。