Match オプションは、選択したポーズを現在のキャラクタまたはオブジェクトにペーストする方法を決定します。
Match オプション A. Translation B. Rotation C. Mirror D. Gravity E. Mirror Plane オプション
ポーズは、IK コントロール リグ エフェクタと FK コントロール リグ エフェクタ、補助エフェクタとピボット、またはキャラクタ エクステンションに含まれる任意のオブジェクトに基づいて、カレント キャラクタの位置にマッチさせることができます。
注: 以下の Match オプションもオブジェクトのポーズとオブジェクトのポーズの操作に適用されます。オブジェクト間の一致するチャネルは自動的にマップされますが、ポーズの中の情報で、オブジェクトに設定されていないプロパティに関するものは無視されます。オブジェクトのポーズの詳細については、「ポーズのプロパティとキーイング グループのプロパティをマッピングする」および「オブジェクトのポーズのワークフロー」を参照してください。