Preferences ウィンドウには、Character プリファレンス設定が含まれています。
Character プリファレンスにアクセスするには:
Character プリファレンス設定が表示されます。
Character プリファレンス
次の表では、Default Auxiliary Reach プリファレンスの設定について説明します。
設定 |
説明 |
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Reach T |
Reach T (移動時のリーチ)の既定値を設定します。 |
Reach R |
Reach R (回転時のリーチ)の既定値を設定します。 |
既定のソルバは HIK 2016 Solver です。
設定 |
説明 |
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Automatically Expand Auxiliaries | Character Controls で展開した補助ピボット/エフェクタを表示するには、このオプションをアクティブにします。これにより、個々のエフェクタを選択するたびに展開する必要がなくなります。 |
Select Individual Finger/Toe/Spine/Neck Bones | Character Controls でボーンを選択するときに指/足指/脊椎/首の各ボーンを選択できるようにするには、このオプションをアクティブにします。
たとえば、アクティブにすると、指/足指/脊椎/首の各ボーンを個別に選択できます。 無効の場合、Character Controls で指のボーンを 1 つ選択すると、その他の指のボーンがすべて選択されます。これが既定の設定です。 |
Character Solver リスト メニューおよびコントロール リグ エフェクタのプロパティを参照してください。