マテリアルの概要

マテリアルは、モデル上にサーフェスのエフェクトを作成する最も基本的な方法です。マテリアル アセットを使用すると、モデルのカラーを変更したりテクスチャを適用したり、透明度や反射といったリアルなエフェクトを作成することができます。マテリアルをテクスチャやシェーダと組み合わせれば、モデルをよりリアルに美しく表現できます。結果はリアルタイムで表示されるため、わざわざレンダリングする必要はありません。

シーンにマテリアルを追加するには、マテリアル アセットを Asset Browser の Shading Elements フォルダから Viewer の空きスペースにドラッグします。マテリアルをモデルに直接適用するには、アセットを Viewer のモデル上でドロップします。

マテリアルを追加するとき、Navigator ウィンドウに表示される Material 設定でプロパティを定義することができます。