キャラクタ アニメーションをロードする

次に、前の手順で保存したキャラクタ アニメーションをロードします。

キャラクタ アニメーションをロードするには:

    注: この手順は、前の手順を完了していることを前提としています。

    詳細は、「シーンを作成する」を参照してください。

  1. Character Controls ウィンドウに移動します。
  2. Character Controls ウィンドウのメニュー ボタンを左クリックして、コンテキスト メニューから File Load Character Animation... を選択します。
  3. Open File(s) ダイアログ ボックスで、(「キャラクタ アニメーションを保存する」の手順で)キャラクタ アニメーションを保存したフォルダを指定してファイルを選択し、Open をクリックします。

    Load Character Animation Options ダイアログ ボックスが表示されます。

  4. Load Character Animation Options ダイアログ ボックスで、次の設定を選択します。
    • Load Technique グループで、Plot to Control Rig オプションをオンにします。
    • Control Rig グループで、Replace Control Rig オプションをオンにします。
    • Control Rig グループで、Reset Control Rig’s Rotation DOF オプションをオンにします。
    • Control Rig グループで、Remove Constraint Reference オプションをオンにします。
    • Character Extensions グループで、Process Animation オプションがオンになっていることを確認します。
    • Character Extensions グループで、Copy Missing Character Extensions オプションをオンにします。
  5. Open をクリックします。

    Mia のアニメーション、コントロール リグ、キャラクタ エクステンションが Gremlin キャラクタにロードされます。

    Mia のアニメーションとコントロール リグが Gremlin キャラクタにロードされます。

    Mia のサーボ アームは、右肩のエフェクタにペアレント化されているため、サーボ アームは同じように Gremlin キャラクタにアタッチされます。