シーン要素、アニメーション、設定、テイクをカレント シーンにマージするには、Merge Options ウィンドウを使用します。このウィンドウ内のオプションを使用すると、マージ、追加、または交換する要素を対象ファイルから選択できます。アニメーションの場合は、対象ファイルからアニメーションをロードしたり、アニメーションを破棄することができます。.fbx、.3ds、.dae、または .obj ファイルを現在のシーンとマージできます。
注: レイヤ構造のアニメーションが含まれているシーンをマージすると、BaseAnimation レイヤに設定されているキーフレームは BaseAnimation レイヤにマージされます(プロットはされません)。ただし、その他のレイヤはマージされずに、単純にシーンに追加されます。追加でも置き換えでも結果は同じです。
シーン要素、アニメーション、設定をマージする
- メイン メニュー バーで File > Merge を選択します。
- カレント シーンにマージするファイルを参照して、開きます。
Merge Options ウィンドウに、対象ファイルに関する次の既定の設定が表示されます。
- すべての Scene 要素および Settings がマージされます( アイコンで示されます)。
- すべてのアニメーションがロードされます( アイコンで示されます)。
- 次から選択します。
- 必要に応じて Apply Namespace や Takes などの他のマージ オプションを設定します。
「Merge Options ウィンドウ」を参照してください。
- Merge をクリックします。
選択したアセット、設定、テイクはカレント シーンにマージされます。
注: ファイルをシーンにマージする際、マージするファイルの Story のオン/オフのモードは、シーン内の Story のオン/オフのモードを上書きします。
シーン ファイルの保存については、「シーン要素、アニメーション、設定、テイクを保存する」を参照してください。