Animation メニューから、アニメーション プロパティのプロット、アニメーション プロパティのクリア、およびアニメーション パスの作成ができます。これらのオプションを選択すると、Plot Properties ウィンドウが開き、以下を設定できます。
シーン内のすべてのオブジェクトのすべてのプロパティにアニメーションをプロットできます。このオプションを選択すると、Plot All Properties ウィンドウが開き、以下を選択できます。
Plot Properties が開き、シーン内の選択されたオブジェクトのすべてのプロパティにアニメーションをプロットできます。つまり、このオプションを選択する前に、プロットするオブジェクトを選択する必要があります。
Plot Properties ウィンドウが開き、選択したオブジェクトのアクティブなキー グループのキーだけでなく、選択したプロパティにアニメーションをプロットできます。
シーン内のすべてのオブジェクトのすべてのプロパティから、アニメーションがクリアされます。
シーン内の選択したオブジェクトのみのすべてのプロパティから、アニメーションがクリアされます。このオプションを選択する前に、クリアするプロパティを選択する必要があります。
選択したオブジェクトの選択したプロパティのみから、アニメーションがクリアされます。つまり、このオプションを選択する前に、クリアするオブジェクトおよびプロパティを選択する必要があります。
Viewer ウィンドウで選択したオブジェクトを使用して、アニメーション パスを作成します。このオプションを使用すると、FCurves ウィンドウでキーを設定する代わりに、パスを使用してアニメートできます。