位置指定による日照シミュレーションでは、アクティブなビューで太陽の位置からの影を示す単一のイメージが生成されます。
[日照設定]ダイアログで太陽の位置を指定するには、[右上からの太陽光]などのプリセットを選択するか、[方位角]と[高度]の値を入力します。[日照]モードを使用すると、現実には存在しない可能性のある日照条件を作成でき、日照シミュレーションをレンダリング イメージなどのプレゼンテーション グラフィックスに最適にできます。
注: 太陽パスの画面上のコントロールを使用して太陽の位置を調整できる他の日照シミュレーションとは異なり、[位置指定]モードでは、[日照設定]ダイアログを使用して太陽の位置を調整する必要があります。
- 影の表示をサポートしている 2D ビューまたは 3D ビューを開きます。
- 影を有効にし、その強度を調整します。
- 太陽の位置を表示するには、太陽パスを有効にします。
注: 既定のテンプレートを使用する場合、最初に太陽パスをオンにすると、<インセッション、位置指定>設定が指定され、[ビューを基準]が選択されています。[ビューを基準]が選択されていると太陽は表示されません。日照設定を指定するためのオプションがダイアログに表示されます。
- ダイアログが表示される場合は、[いいえ]をクリックし、現在の日照設定で続行します。
- ビュー コントロール バーで
[太陽パス]
[日照シミュレーション]をクリックします。これにより、[影付け]が自動的に有効になります。[日照シミュレーション]タブ
[プリセットとデータ]パネル
[日照設定]ボタンをクリックして、設定を選択します。
または、[管理]タブ
[設定]パネル
[その他の設定]ドロップダウン
[日照設定]をクリックします。
- まだ選択されていない場合は、[日照設定]ダイアログの[日照シミュレーション]で[位置指定]を選択します。
- [プリセット]で、設定済みの太陽設定のいずれかを選択し、太陽を表示する場合は[ビューを基準]をオフにして、[OK]をクリックします。または、[<インセッション、位置指定>]を選択し、以降の手順を実行して独自の太陽設定項目に値を指定します。
- [設定]の下で太陽の位置を指定します。
- [方位角]と[高度]に値を入力します。
方位角は、度数で測定した真北からの角度です。方位角の範囲は、0 度(北)から、90 (東)、180 (南)、270 (西)を経て 360 (再び北)までです。
高度は地平線と太陽の間の仰角で、地平線から計測されます。角度の範囲は、0 (地平線上)から 90 度(天頂)までです。
- 太陽をビューの方向に合わせるときは、[ビューを基準]を選択します。または、太陽をモデルの方向に合わせるときは、[ビューを基準]をオフにします。
注: [ビューを基準]が選択されていると太陽パスは表示されません。
- 地盤面に影を付けるには、[地盤面レベル]をオンにし、影を表示するレベルを選択します。
[地盤面レベル]をオンにすると、2D ビューおよび 3D のシェーディングされたビューの指定されたレベルに影が付きます。[地盤面レベル]をオフにすると、地形ソリッドが存在する場合には、その地形ソリッドに影が付きます。
注: 地盤面はレンダリング ビューでは使用されません。レンダリング ビューで影を付けるには、プロジェクトで地盤面をモデル化します。
- アクティブなビューで太陽設定をテストするには、[適用]をクリックします。
- 現在の太陽設定をプリセットとして保存するには、[設定を保存]をクリックし、ユニークな名前を入力して、[OK]をクリックします。
- 完了したら[OK]をクリックします。
日照シミュレーションのイメージの保存や書き出しができるようになりました。
注: プレビュー中に日照シミュレーションのタイプを変更するには、[日照シミュレーション]タブ

[シミュレーション タイプ]パネル

[位置指定シミュレーション タイプ]ドロップダウンをクリックします。[プリセットとデータ]パネルで[方位角]と[高度]を変更することもできます。